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  • 语文教育哲学导论 语言哲学视阈中的语文教育

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    潘庆玉著2009 年出版212 页ISBN:9787504145833

    本书力图以语言哲学的视角研究语文教育,阐释语文教育哲学的基本问题,在一定意义上填补语文教育哲学研究中的诸多理论空白。全书以语文教育研究的历史回顾与反思为开端,引出语文教育哲学研究走进语言哲学视野的...

  • 经济增长导论 第3版

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    (美)查尔斯·I.琼斯,迪特里奇·沃尔拉特著;刘霞译2018 年出版198 页ISBN:9787543227989

    经济增长是当代宏观经济学里的一个热门研究领域,吸引了众多理论经济学家和政策制定者的关注。这本《经济增长理论》(第3版)是一本专门为高年级本科生设计的经济增长教材。本书以十分简明易懂的语言,解释了经济...

  • 计算机导论

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    郑顾平,曹锦纲,梅华威等编著2011 年出版256 页ISBN:9787512312951

    本书为普通高等教育“十二五”规划教材。本书分为三篇,共13章。第一篇为计算机与计算机文化,包括计算机基础、数据与数据组织、软件与软件工程、信息安全与计算机安全;第二篇为计算机系统知识,包括计算机中的数...

  • 型人导论 网络用户信息行为与差异化服务策略

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    顾立平著2013 年出版226 页ISBN:9787502378394

    本书主要介绍了“型人”是从信息搜索行为出发,建立假设,以反正求取基本行为的描述,将复杂多变的网络用户行为,简化为几个简单的型人模型,运用几个模型指引繁杂多层的图书情报工作。这种新的研究取向,能够迅速反.....

  • 高职高专院校“十三五”精品示范系列教材 软件技术专业群 Java ME手机应用程序开发

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    易灿,李志勇编著;刘彦姝主审2017 年出版251 页ISBN:9787517051022

    本书以案例为主,通过一些实际案例详细地讲述了Java ME手机游戏开发的开发环境、基础知识和相关开发技术以及手机游戏编程的基本思想和思路。本书共十章,分三个模块设计。第一个模块为入门的基础知识讲解,包括...

  • Java 2入门经典 JDK 5 JDK 5 Edition

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    (美)Ivor Horton著;潘晓雷,于浚泊,王丹等译2006 年出版1064 页ISBN:7111180895

    本书综合介绍了使用J2SE(Java2StandardEdition)5.0或更高版本开发动态程序的过程,阐述了Java语言的各个方面,包括Java语言结构和工作原理的基本知识,用大量的实例讲述如何开发功能齐全的Java应用程序,以期帮助读者...

  • 数控铣床与加工中心编程及加工

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    于志德主编2014 年出版261 页ISBN:9787122192462

    本书分七个项目17个任务,讲述了FANUC 0i系统立式数控铣床和加工中心的编程与加工,包括了数控铣床与加工中心的基本操作、平面图形加工、平面轮廓的加工、孔加工、槽加工、空间曲面零件加工、复杂零件加工。本...

  • 构件化软件 超越面向对象编程 第2版 英文版

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    〔美〕克莱门斯·泽帕斯基2003 年出版589 页ISBN:7505389270

    本书全面介绍了软件构件技术涉及的问题。作者以构件与市场的关系作为入口,逐步转入对构件、接口、对象、模式、框架、体系结构等基本概念与知识的讨论。书中结合OMG、Sun和Microsoft的解决方案,介绍了构件模...

  • 游戏中的网络编程技术及应用

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    樊永庆,黄国荣,周滨航等编著2009 年出版328 页ISBN:9787508464213

    本书是学习游戏中网络编程技术的参考书,全书共分三大部分:第1部分介绍了网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第2部分讲解了几个游戏编程小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版...

  • ActionScript编程实例精解

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    王延群,王凯翔,于清渊编著2007 年出版301 页ISBN:7121046903

    本书主要是针对Flash中的ActionScript编程初级用户定制的。本书对于特效、游戏等ActionScript的编程应用进行了细致的实例讲解,将常用的编程技术及关键语句的运用融入到各个实例之中,使读者在进行实例练习的...

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