(美)乐威汀(Levitin2003 年出版497 页ISBN:7302067961
本书利用作者所开发的算法设计技术的最新分类,涵盖了众多的经典算法。
王传杰主编2013 年出版328 页ISBN:9787531455660
本书遵循美术基础教育课程标准的原则,保持教学基础内容的规范性和稳定性,将美术基础教学各个学科中的知识点、难点、疑点,科学归纳整理,并加以诠释,书中图文并茂,在知识的掌握和能力的培养上给学生以全方位的指.....
杨长强,高莹编2015 年出版261 页ISBN:9787121274251
本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Un...
衡军山,邵军主编2014 年出版302 页ISBN:9787516504345
本书结合程序设计基础课程的教学需要、生源结构变化情况和近几年教学改革经验编写而成的。全书分为十个单元,包括:程序设计宏观认识、程序设计基础知识、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设...