刘配团,李铁,刘晶钰编著2018 年出版251 页ISBN:9787302504580
本书力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中如何设置场景灯光和摄像机;如何编辑环境特效、粒子与群组动画效果、视频合成效果等,还介绍了如何利用mental ray、V-Ray等高级渲染器对编...
张慧玲著2016 年出版398 页ISBN:9787509794906
本研究国家新闻出版广电总局批准立项的2012年度部级社科研究重大项目研究成果,以中国影视动画产业作为研究对象,提出把转型与升级作为推进中国影视动画产业发展的战略举措,从宏观(产业)和微观(企业)两个视角入......
挂在地图上的狂想者 几条线、几种色、几个点,一个既大又小、既圆又扁的秘密世界
肯恩.詹宁斯(KenJennings);李淑珺译2013 年出版349 页ISBN:986235240X
美國亞馬遜網路書店年度最佳好書! .《紐約時報》暢銷作家好評如潮重量級力作 .名家好評推薦―――― 陶傳正 奇哥股份有限公司董事長 溫士凱 旅遊作家 楊 照 作家、評論家 蔡康永 作家、主...
普通高等学校十四五规划数字媒体艺术与动画专业案例式系列教材 影视动画联合创作 乡村振兴专题
涂先智著2023 年出版180 页ISBN:9787568090711
张宇编著(吉林工程技术师范学院艺术学院)2006 年出版360 页ISBN:750276643X
本书介绍3ds max 在游戏设计中的应用。作为高校动画专业教材。
郑玉明主编2012 年出版520 页ISBN:9787565705878
本书创刊于2006年,记录和反映了中国动画业在国家广电总局的引领下,快速发展的历史轨迹和丰硕成果。
汪璎编著2008 年出版201 页ISBN:9787801868329
本书是中国高等职业院校动画专业的教材。全书阐述了作为动画导演必须具备的基本修养和知识,包括动画策划、文字剧本、角色设定、场景设定、运动规律、视听语言以及一定的组织领导能力等诸多方面。...