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  • 二维动画艺术设计基础

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    黄勇,吴限编著2005 年出版171 页ISBN:7302106320

    本书介绍了动画的概念基本原理,动画的制作方法以及动画对象的运动规律等内容。

  • Maya4 3D动画总动员

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    微粒工作室编著2002 年出版308 页ISBN:7900643419

  • 3D Studio MAX动画场景制作实例

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    武芒,刘志镜编著1999 年出版152 页ISBN:7560607411

  • QBasic语言图形·动画趣味程序100例

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    杨建栋,段山林著2000 年出版85 页ISBN:7534921708

  • 网上生活 4 FLASH动画大赛精华问答

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    《电脑报》社编著2001 年出版176 页ISBN:7541615099

  • 实验动画短片实践学程

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    高立峰编著2010 年出版92 页ISBN:7534572282

    本书突出各院校在教学中积累的教学经验,注重创意、创作、表现等艺术创作的手段展现,以课程为具体形式,建立解决创作问题的平台。

  • 三维动画3D Studio MAX 3

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    本书编委会编2000 年出版188 页ISBN:7505357506

  • 三维动画设计与制作

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    沈洪,袁家政,刘振恒等编著2009 年出版226 页ISBN:9787113100247

    本书内容包括3ds max 2009的工作环境和基本使用方法、动画的设计与制作等方面的知识。

  • 动画运动规律

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    房晓溪主编2009 年出版109 页ISBN:9787800007880

    本书主要从以下几方面介绍动画运动规律:运动规律的基本知识,如动画空间、速度、时间、距离等;运动力学;人物、兽类、飞禽类、爬行动物等的运动规律;风、火、水、雨、雪、闪电、云、烟等自然现象的运动规律,最后.....

  • 游戏与动漫系列丛书 游戏动画设计

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    翟继斌,王世旭编著2016 年出版116 页ISBN:7122266293

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