王强,王朝阳,甘世勇编著2007 年出版401 页ISBN:7307054973
本书系统阐述了网络动画创作与编辑的原理、技术、和方法,重点解析了网络动画技术的发展渊源、技术基础、主流软件、制作与编辑方法以及典型网络动画样本的实验流程。...
(美)汉斯·巴彻著2010 年出版208 页ISBN:9787115225726
本书讲述迪斯尼的天才们是如何为《小鹿斑》,《花木兰》,《美女与野兽》,《熊的传说》这些取得巨大成功的动画电影进行美术设计的。本书堪称是一场视觉的盛宴。...
杨晓林著2009 年出版295 页ISBN:9787811276992
本书介绍、分析了在世界上有重大影响的动画电影25部,分别包括:影片背景介绍,影片故事梗概,主题分析,剧作结构分析,人物形象分析,精彩场景分析,精彩对白、音乐分析,文化分析。...
高慧敏,吴垚瑶编著2011 年出版156 页ISBN:9787501981359
本书的编写结合多年动画专业教学的经验,总结初学动画编剧创作的普遍规律,以如何进行动画编剧为线索来安排全书结构,以使本书能更有效地指导初学者进行故事情节的架构、情节设计、角色塑造,乃至分镜头剧本编写等...
罗寒蕾,孙晔主编2010 年出版127 页ISBN:9787307069879
本书根据作者的实践经验,介绍了动画分镜头的基础技法,通过众多示例图片,使读者深入了解分镜头脚本、画面的一些基础知识。
温谦等编著2006 年出版268 页ISBN:7115146640
本书介绍了Flash 8.0的基础知识及其在网络,多媒体与游戏等相关领域的应用。
徐灏编著2011 年出版164 页ISBN:9787542852915
本书介绍如何使用3ds Max进行演示动画制作,通过多个案例详细说明当前三维演示动画在建筑行业、教育行业、媒体、广告行业等行业的应用。