李平平等编2004 年出版327 页ISBN:780172223X
本书通过50个精彩的实例详细地讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法。
完美动力编著2012 年出版210 页ISBN:9787502782931
本书分为两篇,在第1篇“嘿!角色动起来”中首先介绍了Maya动画的基本类型、动画基本功——时间和空间,然后重点讲解人物角色动画和动物角色动画的制作方法;在第2篇“哇!角色活起来”中首先说明在动画制作中如何表...
薛燕平著2007 年出版327 页ISBN:7810859927
本书主要介绍了非主流动画电影的发展轨迹及现状,主要分政治动画、成人动画、艺术动画等方面进行系统论述,并附有大量案例分析及精彩插图,为国内第一本系统论述非主流动画的学术专著。...
Softimage编著;陈剑芳,边祥国译2004 年出版231 页ISBN:7030134516
本书由SOFTIMAGE公司组织专家精心编著。包括:基础知识、用户定制、建模、动画、角色动画、非线性动画、材质、灯光等,是一本不可多得的技术手册。...
(美)MichaelD.Mattesi著2009 年出版228 页ISBN:9787115211064
本书将展示如何通过写生绘画,探索来自于绘画对象最基本的构成、特点和性格的形成发展,并提升你的绘画技能达到崭新的更戏剧性和更具视觉冲击力的高度来增加人们对于人物角色的可信度。...
汪济萍编著2009 年出版135 页ISBN:9787531443087
本书介绍了MAYA的高级建模、灯光材质和渲染,并透彻地讲解应用骨骼系统角色运动规律,高级特效制作和角色运动规律,动画制作及毛发、布料的各种插件表现。是高职高专学生学习的实用教材。...
李佳著2012 年出版211 页ISBN:9787303146550
本书编写内容从3DMAX的基础应用功能逐步过度到建筑动画制作的全部流程,着重突出制作建筑动画常用的一些软件运用知识,使学生能够最后能了解和掌握制作建筑动画的基本知识和流程,设计和制作出简单的建筑动画。...
赵燕主编2017 年出版139 页ISBN:9787307196490
《动画原理与设计》介绍了动画发展的基础理论知识,通过介绍动画的制作流程,旨在提高学生制作动画的欲望,提高学生的实践力、创造力和竞争力。本书的编写就是以“动画原理与设计”课程的教学大纲为基础,结合实际...
唐志,肖伟编著2010 年出版122 页ISBN:9787811137958
本书以色彩理论知识为基础,分析了色彩的基本原理、特点和规律后,进一步以不同场景绘制为线索讲解了色彩的表现方法和技术,循序渐进地培养读者对动画色彩的掌握能力。本书共分六章,分别为:动画色彩概述;场景绘制.....