王淑英编著2009 年出版268 页ISBN:9787111267867
本书主要介绍了有关3DS MAX8快速入门,基本建模等知识。
詹建新,孔欣主编;徐利华,章翮副主编2010 年出版260 页ISBN:9787302217268
本书采用任务驱动式项目编写法,通过30个完整实例和2个综合实训实例,从实用角度出发,全面介绍了Flash CS3基本操作方法和技巧,将知识点讲解和动手操作结合在一起。...
(英)F. H. 伯内特原著2007 年出版140 页ISBN:7100052505
本书是作者的代表作品,描写的发生在3个孩子身上的有趣的故事,适合具有英语初、中级水平的英语爱好着学习使用。
庞玉生主编2008 年出版177 页ISBN:7811251736
本书所涉及的二维动画制作工艺全部基于CG技术,也就是所说的数字动画,是以数字手绘板、电脑和专业动画制作合成软件为生产工具,与传统动画生产模式形成鲜明的对比,为现代动画片的生产提供了强大的制作平台。本书...
张颖著2012 年出版293 页ISBN:9787547305164
本书以“中国学派”为脉络概括了中国动画半个世纪的发展,描绘出中国动画的作品轨迹,将文本和动画大师、作品和人做了抢救性的整理和研究,从而第一次在理论上对“中国学派”——这一中国本土的动画流派下定义。...
姚桂萍著2017 年出版213 页ISBN:9787302445487
全书首先论述了动画是否需要导演这个关键性的命题。接着论述了动画导演的基本理论知识以及与一般电影的关系。系统地论述了动画导演必须掌握的基础理论和知识,包括导演应该具备的能力和素质,导演的工作规程、...