甄童等编著2001 年出版359 页ISBN:7118024732
本书综合介绍了三种常用的三维动画制作软件:3DStudioMAXR3、Poser4和Bryce4.0。本书从它们的基本知识讲起,对这三种软件的功能做了详尽的介绍,并且通过举例来讲述了它们的应用方法。...
边城浪子主编;闪客帝国编著2003 年出版366 页ISBN:7505381490
本书偏重于Flash基础和动画制作。内容包括FLASH基础知识;制作Flash贺卡、动画片头;制作FlashMV(音乐电视)、Flash动画电影;制作简单的Flash游戏。
吴波,曾帅,陈强编著2007 年出版262 页ISBN:7302159637
本书介绍中文版Flash 8动画制作的知识。
仲星明主编2007 年出版96 页ISBN:9787531437352
本书是作者根据多年使用TOONZ制作二维动画的经验编写而成的,书中涉及二维动画的基础知识,并根据TOONZ的功能模块按照动画的制作流程介绍了该软件在动画中的具体应用。...
梁军主编2008 年出版114 页ISBN:9787504566560
本书由劳动和社会保障部中国就业培训技术指导中心按照标准、教材、题库相衔接的原则组织编写,是职业技能鉴定的指定用书。
丘星星,孙志纯,李晓彬,景扬扬著2003 年出版92 页ISBN:7539312831
当前影视媒体已经成为最为大众化,最具影响力的媒体形式之一。动画广告可以多维度地剌激消费者的需求,它能够把缤纷繁杂的商业信息以一种轻松休闲的视觉传达方式,愉快的送进千家万户,融入形形色色的消费群体。...
杜坚敏,孙金山主编2012 年出版215 页ISBN:9787300156194
本书共分为三个模块,模块一包含两个项目,主要是FLASH动画的角色设计与场景设计;模块二包含两个项目,主要是FLASH动画动作的调节以及特效的应用;模块三包含一个完整的FLASH动画短片项目,从前期到后期系统的做了全...
李雷编著2004 年出版218 页ISBN:7113056431
本书介绍了Flash MX的环境、应用技术、脚本语言基础以及处理电影剪辑等基础知识。
房晓溪编著2010 年出版90 页ISBN:9787508475462
本书以教学大纲为基础,结合数年教学经验,以清晰的架构对影视动画做了全方位的介绍。作者从动画的本质出发,介绍动画的起源与发展、动画片的分类、国内外动画的艺术特征、动画片的生产工艺流程及创作者素养和动...