陈峰,黄文山著2017 年出版90 页ISBN:9787562954583
本书前面七章从场景设计在动画中的地位出发,全面介绍了场景设计的各种风格与分类,场景设计的一般方法和场景设计的创作表现技法;第八章选编了部分经典的场景设计作品,供读者欣赏和参考。本书作为高等院校动画...
徐绪堪,王赞赞,靳军编著2006 年出版311 页ISBN:7302137080
本书介绍Flash 8的使用与Action Script编程开发基础。
强小柏著;赵炳翔主编2013 年出版286 页ISBN:9787532146703
本书以专著形式,主要从中外较有影响的电视电影动画作品及作者在创作动画影视作品中,在选材,制作材料,技术开发,叙述角度,表现手法,开掘主题,塑造形象,蒙太奇叙述修辞方法,音效处理等内容分别进行比较性分析......
靳治刚编著2011 年出版294 页ISBN:9787561837825
本套图书主要是动画小短片的制作流程,根据公司制作短片过程编写,避开其他图书中按照软件结构讲解的弊端,让读者阅读后可以自己根据图中的流程,开发和制作动画短片。本书为基础篇。...
张蓓瑾主编2005 年出版248 页ISBN:7561745001
本书分为九章,每章通过对具体活动项目的操作步骤的分析来展开,其中穿插了动画效果,提示,知识宝库,整理与小结,探索与研究等栏目,帮助学生获取课外知识,配合教学活动更有效地进行。...
导向科技编著2006 年出版264 页ISBN:7115150753
本书介绍Flash8的基础知识和基本操作,素材的使用等。