徐耿,朱启明,谭人玮编著2008 年出版365 页ISBN:7540441224
本书为动画、漫画游戏音乐改编的钢琴曲集,共收集101首。
陈磊,孙坚著2019 年出版245 页ISBN:9787306065735
本书通过讲述动画场景的分类、功能,构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素,探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导,还结合许多具体的场景设计案例,将作画、设计步骤逐一讲解...
胡拥军,冼毅蕾主编2011 年出版157 页ISBN:9787560970325
本书介绍了原动画的概念、创作过程、动画史、工作流程、动画原理、基本工具和准备、时间点和空间、人物运动规律、动物运动规律、自然现象规律等专业理论知识与操作技术的方法,使初学者通过学习能够在较短的...
刘冠南著2014 年出版167 页ISBN:9787560995250
本教材通过实用案例,为用户介绍了使用FlashCS3软件设计与制作动画的方法!精心提炼的实用技法案例,帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路,帮助读者更加快速地掌握Flash动画制作技巧!本书在案例的选取上着眼...
中国高等院校动画设计专业十三五规划教材 新视域 动画场景设计
汪璎著2018 年出版232 页ISBN:9787558608001
在动画制作过程中,前期创作出了企划和各种人物及道具的设定外,场景设计也是建构整部动画片框架的重要组成部分。本书将场景设计主要分成3大部分,以方便读者找出一个较有条理的主线,由浅入深地阅读。首先第一部...
(英)伯内特原著;(美)沃格尔改写2008 年出版254 页ISBN:7561142595
本套丛书系引进美国圣智学习出版公司的版权图书,共精选25本世界经典名著,都是内容精彩,脍炙人口的小说。采用一页文字一页插图穿插的方式,让读者更加融入故事情节的发展。...
齐敬思著2008 年出版183 页ISBN:9787502167141
本书采用问答的形式,介绍了技术秘密及专利知识等方面的相关知识。