邵雍著2010 年出版548 页ISBN:9787100068574
本书对从辛亥革命到中华人民共和国建立初期秘密社会各种团体在中国现代史上的历次革命中所起的作用、扮演的不同角色给予了全面考察。
(法)奥克塔夫·米尔博(Octave Mirbeau)著;竹苏敏译2005 年出版205 页ISBN:7536671822
本书表面上围绕酷刑这一主题,把它作为一种高雅艺术形式来描写,实质上,作者还通过一位奇特的女主人公的引领,让读者目睹了陷入腐败深渊的放荡的政府官僚的形象。...
邹明主编;马大勇,胡德强副主编2013 年出版132 页ISBN:9787122163912
本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置.....
徐振东,林小入,曾奇琦等编著2012 年出版106 页ISBN:9787308096744
本书重点介绍了中外经典动画十五部,共分四章十五节,每节有创作人员及获奖记录、故事情节、文学剧本、视听语言分析、电影元素分析等。书稿有具体的故事也有理论的分析,既可作为动画专业的教材,也可作为相关专业...
徐璟,孙信成,王晓青主编2011 年出版225 页ISBN:9787121145124
本书是精品课程教材中的一本。全书根据MAYA三维动画制作的流程,循序渐进地讲解了使用MAYA制作三维动画的基本知识。全书共分9章,分别MAYA入门、NURBERS建模、polygon多边形模型、灯光、摄像机、材质、动画、...
张瑞萍,吴东伟,钱伟等编著2004 年出版290 页ISBN:7302089388
本书内容包括Flash基础知识,Flash的绘图工具、文本工具,帧的用法,层、元件与实体,动作脚本,动画的后期制作。
郭冶,段炼,郭恰编著2015 年出版160 页ISBN:9787115378767
本选题是针对动漫专业的《影视动画短片创作》课程设置而编写的一套集基础理论知识讲解、实际创作案例分析、讲学同步的教材。本选题涵盖了专业性、广泛性、应用性等全面覆盖的知识点,还对非专业动漫爱好者的...
王明政编著2013 年出版134 页ISBN:9787302312802
Motion capture中文翻译为动作捕捉。到目前为止,常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式和光学式。不同原理的设备各有其优缺点,本书探讨了光学式中的被动式运动捕捉系统,其中主要运用了美...
黄大为编著2013 年出版150 页ISBN:7040330571
本书通过系统的理论讲述,结合创作实践及参考国内外大量相关动画资料和图片分析,帮助读者系统深入理解和掌握动画创作中一般运动规律和关键技能,在讲解一般动画运动规律外,本书还着重加强对角色动作行为规律的总...