加拿大Avid Softimage编著;杨明惠等译2004 年出版341 页ISBN:7030134516
本书由SOFTIMAGE公司组织专家精心编著。包括:基础知识、用户定制、建模、动画、角色动画、非线性动画、材质、灯光等,是一本不可多得的技术手册。...
高艳编著2010 年出版180 页ISBN:9787508470214
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书按照职业教育的特点,重视学生的操作技能,精选大量实例讲解,画面生动,激发学生学习兴趣,让读者快速理解和掌握Flash动画制作方法和技巧。满足Flash...
《工作过程导向新理念丛书》丛书编委会编著2010 年出版450 页ISBN:9787302213222
本书直接针对项目开发进行讲解,涉及四大极具商业代表性的项目案例。在项目制作过程中,穿插对软件应用、知识结构的讲解。
曲付编著2002 年出版262 页ISBN:7900109005
本书以一个人物和一只恐龙为主要范例,详细介绍了整个动画的制作过程,重点介绍了材质动画、粒子动画、人物表情动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。...
昭军工作室编著2003 年出版331 页ISBN:711112071X
本书介绍了网页动画制作软件——FLASH 8的操作方法和使用技巧等。
许婧,汪阳主编2005 年出版230 页ISBN:7505412434
动画作为电影的一种形式,拥有无数的爱好者,中国动画人在漫长的八十年中,制作了大量的经典动画片,为国家挣得了荣誉,本书详尽地介绍中国动画的起源与发展,着重描述了中国动画的两个颠峰时期60年代与80年代的辉煌.....
(美)(G.马埃斯特里)George Maestri等著;黄心渊等译1998 年出版505 页ISBN:7302030162
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
王威主编;马鸿飞,彭乐,宋松林编者2012 年出版230 页ISBN:7534759390
本书稿属于动漫教材系列。本教材贴近教学实际,理论和实践相结合,重在学生实际操作能力的培养。全书内容设计大致分为:内容提要、导入案例、应用技能训练、本章小结等。...