付一君主编2010 年出版331 页ISBN:9787302223443
本书主要从影视动画的创作角度去分析和讲解Flash动画短片制作的相关知识内容,包括Flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计等,全面地分析了Flash动画的创作过程与制作中的关键环节。...
(美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835
本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...
颜锋,韩中孝编著2004 年出版222 页ISBN:7502760458
本书介绍3ds max 5制作三维动画的基本方法。
周国栋编著2009 年出版386 页ISBN:9787115205209
本书以介绍Flash角色与动画短片创作为切入点,以角色造型、动作设计、场景设计为主线,详细介绍了目前广受欢迎的商业Flash动画的制作流程和相关的行业知识及技巧。...
温谦编著2007 年出版274 页ISBN:711515984X
本书的内容即使是初学者学起来也会觉得非常轻松有趣,可以帮助读者在短时间内有效地掌握、Flash的各项功能及技巧,提高自己的实力,同时产生制作高级动画的信心。本书分类安排实例,便于读者轻松查找到自己需要的...
(韩)李海求编著2007 年出版498 页ISBN:7500675461
本书由韩国资深Flash软件培训专家精心编著而成,里面融合了作者在授课过程中的经典案例,汲取了韩国Flash动画的优秀设计思想,使本书既具有很高的学习价值,又有很高的参考价值。...
罗洪涛编2007 年出版214 页ISBN:7561222157
本书为中等职业学校技能型紧缺人才培养规划教材,全书内容包括Flash 8入门知识、工具的使用、制作动画、为动画添加声音、动画的发布与导出等。本书可作为中等职业学校教材,也可供动画爱好者自学参考。...
刘涛主编2008 年出版152 页ISBN:7040225891
本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。本书包括:Flash手机动画基础;Flash软件入门;Flash手机动画概述;Flash手机游戏;Flash的手机主题;Flash的手机程序;本书采用案例为主线的叙...
动画年鉴工作室编著2016 年出版300 页ISBN:9787516509715
本书记录了1990年到2013年中日本动画作品以及在相应年代中对动画极其相关产业产生重大影响的事件。对每一个年代进行了分析总结。记述了动画产业的经济发展数据。用途:通过详细的内容给与读者对日本动画产业...