唐艺,李亚军主编;张轶,程狄,李岩副主编2012 年出版192 页ISBN:9787118083057
本书分为七个部分,从概论、视觉语言的表述方式、听觉语言的表述方式、视听语言的综合表述几个方面对视听语言的镜头、场面调度、蒙太奇、构图、声音等具体内容进行深入分析。为便于读者理解,本书结合实例将抽...
玄松编著2003 年出版323 页ISBN:7115098514
本书根据作者多年学习和使用Animo制作二维动画的经验,根据Animo的功能模块,循序渐进地介绍了二维动画的基本知识和如何使用Animo进行画稿的扫描、处理、上色、合成、矢量化处理和声音同步处理等知识。...
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
邓桥,邓有立,步玉程主编2009 年出版180 页ISBN:9787040248548
本书是动画教材系列丛书《分镜脚本》、《人物配件》、《美术风格》和《动画制作流程》的教师手册。该套丛书利用动画片《海之传说——妈祖》的原始素材编写而成,完整地呈现了动画片实际制作过程中的流程和具...
潘鲁生主编;刘坤,彭冬梅编著2006 年出版416 页ISBN:7533020693
本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点放在单个图形图象软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。...
(美)(J.P.克里斯马)(John P.Chismar)著;卜照斌等译2000 年出版298 页ISBN:750535809X
晓欧,张天晓,舒霄编著2009 年出版224 页ISBN:9787504654311
动画设计稿是动画片施工的蓝图。本书全面深入地讲解了动画设计稿的创作思想与制作技术,内容涉及到画框、景别、背景、动作及镜头的运用等各个方面,同时还涉及到动画设计稿人员的素质要求等相关内容。本书图文...
孙进著2009 年出版200 页ISBN:9787504653116
本书为3D动画制作的基本功书。本书从运动现象和运动规律讲起,不是只让读者模仿几个3D动画制作的范例书,而是让读者在深入了解运动规律的基础上再进行3D的动画创作,是一本3D动画制作基本功的书,即所谓”授人以鱼...
韩雪涛主编2005 年出版236 页ISBN:7121008092
本书采用项目式教学法的编写思路,以Flash MX为制作工具,可以作为《二维动画设计》的后续教材。全书共5章,包括Flash精巧图片制作、Flash特效制作、Flash游戏制作、Flash MV制作、Flash网页制作。每章根据难易...
(日)东野圭吾著,赵博译2008 年出版377 页ISBN:9787807001508
本书为日本推理小家东野圭吾的代表作,它讲述如下一故事:在一次车祸中,妻子死亡,女儿大脑严重受伤,康复后的女儿言许酷似母亲,在父亲看来她也有女儿的面也,妻子的灵魂,女儿恋爱了,父亲感到有如第三者插足,女......