王璞编2008 年出版232 页ISBN:9787561224755
本书内容包括:中文Flash CS3入门知识,Flash CS3基本操作,图形的绘制,图形的编辑与图层的应用,使用文本,元件、实例和库,创建动画,控制视频和音频,输出和发布动画等。...
Animation:Master动画制作实用指南 图像处理工具集
(美)(J.帕里斯)Jeff Paries著;曹康等译1999 年出版305 页ISBN:7505353314
苏风华主编2006 年出版352 页ISBN:7807053445
本书主要讲解和介绍了中文版Flash8在动画设计中的应用。
林军政编著2007 年出版384 页ISBN:7302157642
本书讲解3ds max的使用方法,渲染器Vray建筑动画的应用技法。
杨仁毅编著2010 年出版226 页ISBN:9787115222497
本书主要介绍运用Flash设计与制作动画的方法。主要包括图形的绘制与编辑、填充与编辑图形、时间轴与帧的使用、动画的优化和发布、图层的操作、基础动画、动画中的声音、元件和库、Flash常用组件、Action S...
(美)休编著2011 年出版222 页ISBN:9787504649768
定格动画艺术形式包括黏土动画、布艺动画、雕塑等。作者采用步骤清晰的一步步示意图,创作了成功的定格动画电影。本书旨在帮助那些渴望在三维角色动画制作的领域内迈出第一步的人。从准备工作,到开始动画,从如...
王东,颜峰等编著2004 年出版404 页ISBN:7302080704
本书通过精彩、典型的实例全面而系统地向大家讲述了使用3ds max 6进行三维创作的方法和技巧。
吴振,王雷编著2009 年出版98 页ISBN:9787539817927
《动画运动规律》是大学动画专业学生必学的基础课程。本教材注重引导读者对动画角色运动中规律的理解和掌握。从分解和分析现实中人和动物的运动为起点,归纳总结后成为可供读者在实际创作中应用的原理,并提供...
崔钟雷主编2011 年出版255 页ISBN:9787538652321
兵器的世界总是充满令人热血沸腾的力量,兵器的世界也充满了各种各样的传奇故事。本书采用目前国际最时尚的百科图书设计版式,全面介绍了世界各国的主流兵器,从功能性和研发历史来具体说明各种兵器的功能。用详...