王琳琳主编2014 年出版127 页ISBN:9787532286515
本书由浅入深地讲解了二维动画基本原理、运动规律的基本原理,并分析了人与动物的各种运动规律。同时作者将自然界中的水、火、烟、云、雨、雪、雷电等运动规律归为动画中的特效之列,并对这些自然界中的运动现...
贺凯,争邹婷编著2004 年出版334 页ISBN:7500656440
本书以最新的Flash MX 2004中文版为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。
计算机教育图书研究室编2003 年出版286 页ISBN:7801831926
本书详细介绍中文版Flash MX的各个功能及其操作方法与技巧,并以实例的形式分门别类地介绍中文版Flash MX制作动画的方法和技巧。
房晓溪主编2009 年出版96 页ISBN:9787800007941
本书共分8章。第一章主要介绍绿色包装印刷概论,主要介绍包装印刷印前、印刷、印后过程的环境污染和污染治理的主要方向,并介绍了绿色包装制度对印刷件的限制;第二章主要介绍了包装印刷传统工艺技术的环境性能...
臧里等编2008 年出版92 页ISBN:9787802443655
本套书动画版全部三百六十七集,动画版延续了真人版的故事情节,同时又是完全独立、独具魅力的版本。五个主要人物都性格鲜明、鲜活可爱,人物形象被夸张、变形,人物形象特点得到了艺术性的提升。在细节上,动画版显...
向华主编2009 年出版258 页ISBN:9787121082061
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。
蔡友,邹夫仁主编2017 年出版163 页ISBN:9787556117970
本书稿系统介绍了动画造型的基本理论和基本方法,共分十二部分,包括绪论、动画造型基础与学习方法、动画造型的特征、人物造型设计、动物及拟人化动物造型设计、奇幻类动画角色设计、场景与道具的造型设计、吉...
李铁,刘配团编著2007 年出版325 页ISBN:7810829742
三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
陈海,林宇,王学军编著2008 年出版289 页ISBN:7115179476
本书系统地介绍用Flash制作动画的思路、方法和技巧,并对制作动画时经常会遇到的问题进行指导,以帮助读者少走弯路,更顺利地掌握Flash动画制作方法。全书共分为13章,内容包括图形的绘制和编辑、动态文字和静态文...
朱仁成,王智强等编著2006 年出版412 页ISBN:7121030357
本书是3ds max实例教程,分专项介绍了3ds max 8中文版的应知应会内容,针对性非常强,可以帮助读者完成从基础到提高的学习过程。