廖望等编著2004 年出版292 页ISBN:7502435298
本书是一本Flash MX 2004实用教程,全面介绍了Flash MX 2004的基础、工具箱、对象及文本的编辑、如何导入图像、时间轴的概念、音频与视频的应用、元件与元件库的操作等。...
曾顺编著2004 年出版278 页ISBN:7115122644
本书通过大量实例,详细介绍了Macromedia公司的网页动画制作软件Flash的使用技巧,主要包括图形的制作及编辑、静态文字效果、制作动画、元件的运用、图层、动态文字特效、交互按钮、影片剪辑、Flash中的声音、...
(英)保罗·韦尔斯著;贾茗葳,马静译2008 年出版184 页ISBN:9787561138113
本书为“国际动画设计教程”系列的第一本,阐述动画设计基本要素之一“剧本”的创作技巧。
“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 动画艺术概论
冯文;孙立军编著2007 年出版150 页ISBN:9787502768942
本书全面介绍动画艺术相关的知识与技术,帮助初学者快速了解动画艺术。
《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622
本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...
李铁,刘配团,李文杰编著2007 年出版404 页ISBN:781082967X
三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
唐娴,李鸿雁主编;王华,缪亮副主编2016 年出版383 页ISBN:9787302441816
本书以动画作品范例带动教学,注重对读者动手实践能力的培养。每章都在基础知识的中间穿插实战范例,既可以让教师合理安排教学实践内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。本书面向学习Flash动画设计与...