姜海峰,宋玉璞,肖汉,冯光编著2006 年出版238 页ISBN:7030177185
本书以中文3ds max软件知识要点为线索,结合实用的案例讲解,引领学习者一步步地3ds max的各主要建模方法、材质与贴图方式、灯光系统与环境设置等。...
严定宪,林文肖著2005 年出版214 页ISBN:7121011239
本书通过十万余字和二百余幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,包括动画技法、原画技法、动画镜头的技术处理等,以及创作设计理论,切合实际、循序渐进,具有很强的实用性。本书作者是上海美...
顾严华主编2009 年出版120 页ISBN:9787313056832
作为动画片背景的专业绘制教材,主要讲解动画场景设计的概念,理论原理与创意思维,通过实例详细讲解了动画背景的绘制过程以及常用的效果处理技巧。本着从易到难的原则,使读者在学习的过程中逐渐进步,既能学到一般...
吴云初…等著2009 年出版106 页ISBN:9787539428215
动画是一门独立的综合性学科,它是造型艺术与电影艺术的结合,属于表演艺术范畴。本书就动画表演的重要性、动画角色动作的内容、依据、角色动作的共同创造等多个方面问题进行了理论上的探讨和实例分析研究,它是...
张宏,许歌编著2011 年出版251 页ISBN:9787040331950
本书共分11章,首先从历史性角度揭示动画创作的本质与类别,明确概论学习在动画创作中的主导作用。其次以动画创作为重点,通过大量的实例分析,系统论述了动画的起源、发展,以及动画创作流程中剧本、造型、场景、制...
赵一恒,赵贵胜,葛磊等编著2015 年出版176 页ISBN:9787512372429
本书基于数字动画艺术的基本特征与视听觉的美学原理,对数字动画的视听语言的基本构成及语言规律进行了阐述与分析,其中包括数字动画视觉语言的影像思维、美学基础及构成基础,和数字动画声音语言的特征、功能、...
(美)特瑞拉·弗拉克斯曼编著;訾舒丹,张星海译;孙立军审译2010 年出版409 页ISBN:9787504649690
《Maya角色建模与动画》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍应用Maya程序创建3D角色造型以及进一步制作动画的教材。作为一本适合入门到中级程度读者的教材,本书兼顾了课堂教学和自学者的使用需求。按照...
王波等编著2003 年出版500 页ISBN:7504636495
本书介绍了Flash MX的基本功能、特效制作、动画合成、程序动画和实战演练。通过16个经典实例,使读者从入门到提高,逐步、全面地提高Flash动画的制作水平。...
(美)伯内特著2013 年出版224 页ISBN:7548808992
在一个庄园里,有一个废弃的秘密花园。一个名叫玛丽的小女孩无意中得到了花园的钥匙,并找到了隐藏的门。这个原本任性、暴戾的女孩爱上了花园,她和两个男孩子一起在花园里嬉戏,随着花草成长,他们也改掉了自己身上...