赵前,陈亚南主编2009 年出版191 页ISBN:9787040252965
本书是教育部普通高等教育“十一五”国家级教材。本书主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功,主要技法和工作过程。曲线运动动作规律及技法,及自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作.....
本书编委会2017 年出版30 页ISBN:9787539794365
本书是“小猪佩奇动画故事书(第2辑)”中的一册,为英国著名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书。在本书中,小猪佩奇的弟弟乔治不慎着凉,感冒生病了,爸爸妈妈请来大夫给他治病,生病期间,乔治不能随心所欲地出......
麦华东,张淞泰,罗文俊,廖新洪等著2016 年出版316 页ISBN:9787121287848
本书从游戏动画制作的工作流程、实战案例及Unity 3D操作等方面来详细地讲解如何制作游戏动画,属于腾讯大学·GAD游戏学院系列丛书。其中,实战案例分人、生物、非生物类型等模块进行讲解,内容详尽而全面。如果...
张璟雷编著2011 年出版582 页ISBN:9787502780487
本书由4篇11章构成:主要介绍了3ds Max 2010的基础建模、复合建模、修改建模、多边形网格建模、材质贴图、灯光与摄影、特效与环境效果、VRay渲染器、创建动画等。...
(美)托尼·怀特著;栾恋译2015 年出版191 页ISBN:9787115382764
本书由运动规律的基础讲起,延展讨论高级技巧,例如四足动物的动画创作,如何表现四足动物的灵活性和流动性以及对白的设计。本书分享了作者多年的动作制作经验,并配有辅助教学网站。本书是每位动画人案头必备书如...
肖伟,宗传玉主编;宋立军副主编;聂辉参编2014 年出版104 页ISBN:9787565019548
本书以色彩理论知识为基础,分析了色彩的基本原理、特点和规律后,进一步以不同场景绘制为线索讲解了色彩的表现方法和技术,循序渐进地培养读者对动画色彩的掌握能力。具体而言,本书内容主要包括动画色彩概述、场...
周进主编;王博编著2006 年出版177 页ISBN:7040181606
本书全面地介绍了Maya软件以及三维动画的工艺流程。从三维动画的应用开始逐步深入到三维动画制作的细节流程。介绍了关于Maya软件的界面、建模、动画、材质灯光、渲染以及模拟动力学等主要知识。读者将学习...