周彩编著2011 年出版274 页ISBN:9787511904263
在和其他彩民交流的时候,你是否为自己没有辉煌的中奖经历而尴尬呢?是否因为没有中奖而怀疑自己的选号策略呢?是否梦想大奖多年却总是与它失之交臂呢?本书旨在教彩民们掌握基本的数字战术,除此之外本书还全方位介...
叶蓝著2013 年出版225 页ISBN:9787535469649
每个人都怀揣着许多秘密,落难公主筱贤,花花大少言辰,商界巨子安南,温柔少妇雅婷,一场突如其来的变故,将众人命运连结到一起。谁,又是谁的秘密?女人是生而为王抑或后天修炼?金融界的刀光剑影,情场上的爱欲纷......
吴超英主编2003 年出版258 页ISBN:7040126125
本书共11章。从介绍Flash MX的基本操作入手,以实例为引导,循序渐进地介绍了如何安装Flash MX软件、建立基本元素、引入素材、使用符号,如何制作基本动画、声音动画和交互动画,如何对动画作品进行优化、测试和发...
李维杰,杨昱,林纪河编著2007 年出版316 页ISBN:7302145296
本书主要讲述应用中文版3ds max8进行三维造型与动画制作的技巧和方法。
互动空间编著2008 年出版398 页ISBN:712105678X
本书是《高手过招》丛书系列之一,以目前最流行的三维效果图制作软件Flash CS3为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合,将设计师在工作中的经典案例从设计构思到作品完成整...
王芳,张萌编著2010 年出版314 页ISBN:9787302217534
本书介绍了Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的绘制于填充,文本对象的创建于编辑等等。...
李铁,张海力主编2012 年出版268 页ISBN:9787512109322
本书讲述故事板的定义,介绍故事板在动画制作流程中的作用,以及故事板发展的历史;讲述剧本的主题分析、剧情结构分析的方法,介绍剧情节奏分析的方法;讲述故事板设计师在角色和场景造型基础训练上应当着重注意的几...
刘锟,张瑞娟等编著2002 年出版286 页ISBN:7030105176
本书通过80个生动有趣的实例,并配以相应的理论知识,向用户详细讲解了Flash MX中动画的制作及使用技巧。全书由动画制作入门篇、基础实例篇和应用实例篇三部分组成,由浅入深地介绍了Flash MX的各项功能及操作技...
高志清主编;王智强等编著2004 年出版246 页ISBN:7508418328
本书详细讲述了“交互式矢量多媒体制作软件”——Flash MX 2004。本书共分七章,第1章与第2章作为动画的准备阶段,讲述了Flash MX 2004动画制作的前期准备工作,包括Flash动画的工作环境及各工具、面板的使用;第3...
王进修著2015 年出版224 页ISBN:9787121244506
本书是一本以案例形式指导初学者学习Flash CC进行动画设计的初级入门教程。书中实例数量超过80个,从Flash CC基础知识、简单的动画设计到完整的大型实例逐步深入,实例突出步骤简洁明了,知识点完整,易学易用,让读...