靳晶编著;王建华,马振龙主编;何小青副主编2013 年出版146 页ISBN:9787112156627
本书包含了动画角色设计的相关理论知识、学习方法及设计规范。从人物角色设计到动物角 色设计再到怪物角色设计、机器人角色设计等,基本做到了细致地讲解。全书共分8章,分别为:第1章动画角色设计概述;第2章人物...
(美)伯内特著2014 年出版222 页ISBN:9787511718358
本书是上个世纪最著名的女作家弗朗西斯·伯内特的代表作。她在纽约长岛布置自己家的花园时得到了灵感。本书一经出版,很快就成为当时最受关注和最畅销的儿童文学作品,整个20世纪,人们一直在再版这本书,全世界的...
白冰著;文鲁工作室绘2015 年出版36 页ISBN:9787514824056
本书由儿童文学作家白冰老师创作,以《植物大战僵尸2》游戏中的“黑暗时代”场景和人物为背景,包括“谁也不许睡懒觉”“古堡里的绵羊”“小羊小羊快醒醒”“呼噜——呼噜——呼噜——”四个小故事,告诉小读者...
本书编委会2016 年出版31 页ISBN:9787115435170
这是一本图画故事书。本系列丛书共6册,一套集高度的艺术价值和实用的教育价值于一体的世界顶尖大师级绘本。唯美丰富的图画,让孩子得到美的享受,培养孩子的审美能力;曲折有趣的故事,激发孩子无限想象力,提高孩......
黄今编著2016 年出版306 页ISBN:9787508842172
本书具体讲述了动画剧本的创意、动画片的艺术特色、动画片的特定语言以及商业动画片类型分析等,并从动画剧本创作的创意、写作流程、评价标准等内容出发,完整阐述了商业动画剧本的创作理念、手法、桥段等知识...
孟男著2010 年出版202 页ISBN:9787121109584
本书详细讲解了三维动画制作各阶段所需的技术方法和流程,以软件基础和建模贴图为铺垫,使读者学习运用3ds Max软件进行设计的初步技能;以三维动画的主体元素,即场景、角色和特效设计为重点,介绍复杂模型及生物模...
常征,倪宝童等编著2017 年出版243 页ISBN:9787302445777
全书内容共分16章,在第1章至第7章详细介绍了Flash的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章则介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动...
林华,姜灵敏编著2007 年出版454 页ISBN:7562326126
本书从实用的角度出发,以学习目标为导航,以基本知识点和基础操作为主线,通过常用动画元素案例制作过程的讲解和技巧的分析,详细介绍了Flash Professional 8.0中文版的各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、各类...
韦艳丽主编2016 年出版94 页ISBN:9787565027031
网页动画的设计过程,是将文字、图形、图像、色彩和声音等媒体信息进行合成的过程。在设计中,不仅要掌握一些软件的使用,更重要的是要了解网页动画设计的特点,常用的动画形式以及设计的方法和流程。本书理论和实...