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  • Authorware 3.x入门与提高 用Authorware 3.0和3.5开发多媒体软件

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    黄兴中编著1998 年出版343 页ISBN:7302025797

  • Microsoft Windows 3.0设备驱动程序开发工具箱使用指南 上下 DDK

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    李昌,孙义等编译1992 年出版313 页ISBN:

  • Flash XML实用开发技术

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    (英)Ian Tindale,(英)Paul Macdonald等著;赖建荣,李思伟等译2002 年出版345 页ISBN:7302054630

  • 边用边学Flash开发网络动画

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    王彦峰编著2003 年出版214 页ISBN:7302067953

    本书通过大量的实例,详细介绍了如何使用Flash MX进行动画影片的开发。

  • PHP开发王

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    张亚飞编著2008 年出版602 页ISBN:9787121067341

    本书完整系统地介绍怎样使用PHP进行动态网站开发。

  • 实战Flash游戏开发

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    (美)格里菲斯(Griffith,C·)著;李鑫译2011 年出版291 页ISBN:9787115252814

    本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS4与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。...

  • 轻量级Web应用开发宝典 Struts 2.1+Hibernate 3.5+Spring 3.0整合开发

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    陈天河等编著2011 年出版632 页ISBN:9787121119538

    本书对每一个组件的讲解都是以入门级实例开始的,然后对组件的架构以及各方面的功能进行了深入的探讨。这样安排的好处是使读者在具备了初步知识的基础上对组件进行更深入的理解,并通过一系列贴近实际的实例来...

  • Flash数据库动态开发专业教程

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    李松,钟垣编著2004 年出版369 页ISBN:7302090505

    本书主要讲解了Macromedia公司最新的Flash MX 2004与后台数据库结合开发Web的应用。

  • Flash游戏开发技术与实践

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    王玥,吕天君编著2013 年出版369 页ISBN:9787302318477

    本书内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。...

  • Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解

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    吴亚峰,闫敬,于复兴编著2014 年出版576 页ISBN:9787115369062

    本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗...

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