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  • 21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 Flash ActionScript3.0游戏设计 Flash CS6版

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    夏敏捷,杨要科,张俊宝,徐飞著2018 年出版367 页ISBN:9787302488604

  • Flash 8 ActionScript交互性案例设计与实现

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    董茜,万雷编著2006 年出版336 页ISBN:712102554X

    本书详细阐述了Flash在交互性应用场合中的典型应用——鼠标控制、特效实现、网页应用、数据库操作、多媒体应用、游戏开发、XML浏览器、MP3播放器、Flash涂鸦板、Flash分形树等。本书从基本的ActionScript...

  • 闪客必备 Flash MX ActionScript应用教程

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    张忠民等编著2003 年出版369 页ISBN:7894940275

    本书介绍了Flash MX ActionScript动画编程语言,全面、系统、深入地讲解了其运算符、变量、表达式,以及指令、对象和组件的功能特性,并通过精心设计的实例对ActionScript的实际应用进行了深入浅出的分析。内容...

  • 精通Flash MX 2004动画与ActionScript编程

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    胡孔法,耿姗姗,徐绪堪编著2004 年出版350 页ISBN:7302095280

    本书从应用Flash MX 2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节以及组合为线索、由浅入深地讲解了从简单的字动画到复杂脚本动画的制作方法。全书共分11章,分别介绍了Flash MX 2004基本概念、鼠标...

  • Flash互动编程技术 基于ActionScript3.0

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    李亮,李志勇主编;杨浪,钟明霞,陈立副主编2013 年出版404 页ISBN:9787512115866

    本书具体讲解了ActionScript和Flash是如何工作的,全面介绍了ActionScript 3.0的基本语法、三大程序结构、函数、数组、类的架构以及面向对象程序的设计理念等方面的知识,辅以实际的程序示例并穿插生动简明的...

  • Flash ActionScript 3殿堂之路

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    孙颖著2007 年出版447 页ISBN:9787121048838

    本书是国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)、全面系统介绍Flash ActionScript 3的书籍。全书共分为5个部分。第一部分:ActionScript 3语言基础;第二部分:ActionScript 3 面向对象编程;第三部分:ActionScr...

  • 中文版Flash MX 2004 ActionScript精彩实例

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    吴俊等编著2004 年出版406 页ISBN:730208985X

    本书主要是Flash MX 2004的中高级实例教程,对Flash MX 2004的一些典型或新颖的中高级实例做了详细介绍。本书第1-4章主要介绍Flash MX 2004的编程语言Action Script, 第5-29章给出了一些Flash MX 2004的中高...

  • 21世纪高职高专规划教材 Flash互动媒体设计 基于ActionScript3.0

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    李亮,李志勇主编2012 年出版329 页ISBN:9787512109544

    本书内容按照Flash ActionScript3.0学习规律进行组织,包括互动媒体设计思路及流程、ActionScript3.0动作脚本基础、控制播放器、影片属性及应用、鼠标特效、进度条特效、碰撞特效、过渡特效、缓动特效、菜单...

  • Flash MX 2004游戏制作完全攻略 ActionScript 2.0的秘密

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    郭亮,张俊钦编著2005 年出版316 页ISBN:7508332660

    本书由浅入深地介绍了ActionScript2.0。全书分为4个部分共30章,详细讲解了Flash MX 2004的文本、时间轴、库等动画制作和声音处理等入门知识,面向对象编程的函数、类、数组、结构控制语句等基本知识,并通过汉...

  • Dreamweaver 3.0、Fireworks 3.0、Flash 4.0实例教程

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    武远明,赵丰年等编著2000 年出版300 页ISBN:7111084535

    本书是网站制作的教材,包括网页的定位技术等知识。

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