鲁艺,涂凌琳,邓诗元著2010 年出版88 页ISBN:9787307083097
本书全面深入地讲解了动画设计稿的创作思想与制作技术,内容涉及到画框、景别、背景,动作及镜头的运用等各个方面,同时还涉及到动画设计人员的素质要求等相关内容。...
刘配团,李铁,刘晶钰编著2018 年出版251 页ISBN:9787302504580
本书力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中如何设置场景灯光和摄像机;如何编辑环境特效、粒子与群组动画效果、视频合成效果等,还介绍了如何利用mental ray、V-Ray等高级渲染器对编...
张慧玲著2016 年出版398 页ISBN:9787509794906
本研究国家新闻出版广电总局批准立项的2012年度部级社科研究重大项目研究成果,以中国影视动画产业作为研究对象,提出把转型与升级作为推进中国影视动画产业发展的战略举措,从宏观(产业)和微观(企业)两个视角入......
郝春雨,唐有明,朱俊成编著2008 年出版392 页ISBN:9787121073281
本书共包括100个实例,全面介绍了Flash CS3中各个工具的使用方法以及使用Flash CS3制作各种作品的方法。本书分为基础篇、动画篇、网络篇、交互篇和课件应用篇,条理清晰、结构合理,便于读者理解和选择,实例视觉...
陈季编著2005 年出版242 页ISBN:7505110810
本书介绍怎样使用Flash MX 2004制作课件与游戏,使读者特别是中学老师能在最短的时间内熟悉FlashMX2004——ActionScript的应用,进而使FlashMX2004得使用达到精深。...
孙方,苏仰娜,王慧编著2012 年出版324 页ISBN:9787121169519
课件制作的关键问题在于:界面、内容加工、交互和部署应用,本书尝试从课件的角度解读Flash,从课件的设计到素材以及内容的加工处理、从界面设计到交互实现……全面介绍了利用Flash设计和实现课件的方法,本书内容...