丁雪芳著2012 年出版258 页ISBN:9787561233528
本书主要内容包括:Flash CS4应用基础、Flash CS4的基本操作、基本绘图工具的使用、对角颜色的设置、文本的创建与编辑、对象的操作、ActionScript脚本语言、测试和发布动画、行业应用实例及上机实验。...
Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译2002 年出版556 页ISBN:7302054738
本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的...
徐辉,李珩,李佳主编;陈文,高开辉副主编2016 年出版154 页ISBN:9787564348649
《Flash 基础教程》采用最新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash 动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动...
龙马工作室编著2011 年出版436 页ISBN:9787115242402
本书从动画设计、制作的基础知识开始,由浅入深地介绍了Flash CS5软件的使用和动画制作常见问题的处理,精选了大量典型案例并提供了众多素材,帮助读者全面讲解了Flash CS5软件的应用,为进一步学习动画制作打下良...
王钢,张波编著2010 年出版159 页ISBN:9787302224396
本书是动画专业学生必修课,对如何创作及赏析剧本进行了详尽的阐述。