高艳编著2010 年出版215 页ISBN:9787508470207
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书主要以实例的形式,向读者讲解自然现象、人物运动、动物运动的运动规律和制作技巧,还介绍了Flash游戏制作技巧与应用。主要章节包括:自然现象、...
数字艺术教育研究室编著2011 年出版294 页ISBN:9787115290199
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、商业...
刘翀编著2014 年出版260 页ISBN:9787115338198
本书共15章,从Flash CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Adobe Flash CS6的图形、文本、时间轴与帧、动画、模板动画、滤镜、元件、库、图层、声音与视频组件、行为等方面的相关内容...
袁晓黎主编2006 年出版133 页ISBN:7305048399
本书选择则了大量精心绘制的图片,巧妙地融合到教学内容中,尽可能结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生。...
袁晓黎主编2006 年出版121 页ISBN:7305048402
本书选择则了大量精心绘制的图片,巧妙地融合到教学内容中,尽可能结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生。...
张明编著2014 年出版154 页ISBN:9787567208391
本书阐述了动画速写的基本规律和动态基础,详述了动画速写中的变形与夸张、记忆与默写、场景速写的特点及其基本法则,最后以动画速写作品为例,进行了分类解析。书中各章穿插了相应的速写实例,以利于读者理解与临...
廖祥忠主编;《中国动画年鉴》编辑部编2007 年出版772 页ISBN:750435273X
本书介绍了关于国产动漫产业的相关政策、题材策划、精品推荐及节展奖项、产业基地、理论研究、动画技术等方面的发展状况及大事记。