张晓梅,肖惠,彭维锋编著2012 年出版170 页ISBN:9787504594822
本书在影视剧作大框架内,全面系统地讲授动画剧作的基础理论,包括动画剧作基本概念,动画剧本、动画人物、动画故事构思特性的深入分析,帮助读者对动画剧本的内涵和特性有更为清晰的理解、认识和掌握。...
人力资源和社会保障部教材办公室组织编写;姬申晓编著2012 年出版173 页ISBN:9787504594624
本书是适用于职业院校动漫设计与制作专业的专业基础课教材。教材主要内容包括:动画运动基本运动规律、人物基本运动规律、动物基本运动规律、自然现象运动规律等。...
宋茂强主编2009 年出版303 页ISBN:9787539254265
本书是影视动漫实训系列教材中的Maya动画,动画模块占三维动画绝对的主导地位,本书详细讲解了Maya软件的动画模块命令以关键帧动画、非线性动画、角色动画、表情动画、口型动画的制作方法。...
许宝良著;商田筱2013 年出版182 页ISBN:9787040364897
本书采用以工作过程为导向的编写体例,对动画造型设计进行了比较详细的讲述。通过知识和训练的结合,由浅入深、直观生动地演示了动画造型的设计过程,旨在帮助学生快速学习和掌握动画造型设计的知识和技法。本书...
数字艺术教育研究室编著2010 年出版292 页ISBN:9787115231796
本书对于课堂讲解采用教程与实战结合,目前社会培训更注重工作实践与实战的教学。对于课后将安排课后实战练习作业,第2天的课堂讲解将为老师提供课后实战练习的操作讲义(网络下载),同时全部课程将安排PPT讲义,将...
(韩)玫瑰家族Tag教室著;刘娟,马晓阳译2007 年出版351 页ISBN:7121036037
本书和她的姊妹篇:玫瑰家族Photoshop数码照片处理教室、玫瑰家族HTML教室一起,都是由玫瑰家族Tag教室经营小组与众多会员一起精心制作而成,围绕有趣的实用人气例题展开。本书结构特色鲜明,一目了然,内容实用紧凑...
王洪江编著2013 年出版919 页ISBN:9787115324689
本书从Flash CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、Action Script等技术。同时,本书还结合9个综合案例,向读者展...
刘鹰,李琳编2008 年出版310 页ISBN:9787561224892
本书内容包括Flash CS3基础知识,Flash CS3工具的使用,图像的导入与编辑,对象的编辑操作,元件、实例和库,动画制作基础,交互式动画基础、组件、声音与视频、屏幕与模板、影片的测试与发布、Flash广告设计等。...
数位猫著2002 年出版290 页ISBN:7302047847
本书介绍了10种最流行的Flash特效工具的功能与使用方法,并通过大量的实例帮助读者理解和巩固所学内容。这些软件丛方方面面弥补了Flash本身不具备但“闪客”迫切需要的功能,从而使Flash动画尽放异彩。全书共...