(美)GeorgeMaestri著;谢建勋,蒋萱等译2002 年出版209 页ISBN:7900088709
世界名著全彩印刷:本书由9章构成,重点内容包括如何将想法投入到动画影片的制作中,包括为影片筹集资金,编写剧本,制定预算和工作进度以及影片制作成电影、视频、游戏或其他任何形式。 ...
李晓彬著2015 年出版192 页ISBN:9787531468387
通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop、Painter和IIIustrator完成基本的图像处理、动漫人物的造型设计、矢量图形设计,以及绘制分镜头画面、绘制插画等。北京电影学院动画学院教师,教授...
郑超著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681
本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。
谢晓昱,霍智勇主编2010 年出版153 页ISBN:9787534570681
本书是高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...