李佳著2012 年出版211 页ISBN:9787303146550
本书编写内容从3DMAX的基础应用功能逐步过度到建筑动画制作的全部流程,着重突出制作建筑动画常用的一些软件运用知识,使学生能够最后能了解和掌握制作建筑动画的基本知识和流程,设计和制作出简单的建筑动画。...
赵燕主编2017 年出版139 页ISBN:9787307196490
《动画原理与设计》介绍了动画发展的基础理论知识,通过介绍动画的制作流程,旨在提高学生制作动画的欲望,提高学生的实践力、创造力和竞争力。本书的编写就是以“动画原理与设计”课程的教学大纲为基础,结合实际...
唐志,肖伟编著2010 年出版122 页ISBN:9787811137958
本书以色彩理论知识为基础,分析了色彩的基本原理、特点和规律后,进一步以不同场景绘制为线索讲解了色彩的表现方法和技术,循序渐进地培养读者对动画色彩的掌握能力。本书共分六章,分别为:动画色彩概述;场景绘制.....
王淑英编著2009 年出版268 页ISBN:9787111267867
本书主要介绍了有关3DS MAX8快速入门,基本建模等知识。
给设计师看的交互程序设计书 Flash ActionScript 3.0溢彩编程
王愉,李文博,赵一飞等编著2010 年出版606 页ISBN:9787302227403
本书是一本全面介绍ActionScript 3.0的基础知识、编程方法和高级使用技巧的专业实用书籍。
Dreamweaver 8、PHOTOSHOP CS2、Flash 8网页设计黄金搭档
胡崧编著2006 年出版458 页ISBN:7500670400
本书由业内经验丰富的专业设计师、著名培训机构的资深培训师精心策划、倾力编著,结合了三款软件的使用,从最基础的技术知识讲起,结合经典商业网站案例讲解,更融合了编者在网页设计领域的经验,以及相关技巧。...
张亚飞编著2006 年出版370 页ISBN:7111191412
ActionScript脚本语言是用来实现Flash Player交互功能的程序语言,本书基于Flash Professional 8中文版开发环境,以ActionScript 2.0为主线,结合示例系统阐述Flash ActionScript X应用开发的基础知识:首先从变量...