雷波主编2010 年出版236 页ISBN:9787811238747
本书以理论知识、实例操作、拓展练习、课后练习及教学视频等5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将图书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托笔者多年的丰富教学经验,将横与纵完美的交织并...
巧学巧用Dreamweaver8、Photoshop CS2、Flash8制作网页
前沿电脑图像工作室编著2006 年出版436 页ISBN:711514916X
本书介绍了使用D8创建和编辑网页,使用P CS2处理图形和图像,以及使用F8制作矢量动画的方法。
刘传梁,李彪编著2006 年出版307 页ISBN:7121030845
本书内容分为三个部分,第一部分主要是通过全面基础知识的讲解与大量典型实例的练习,让读者达到快速入门的目的;第二部分以实例的形式向读者展示了Flash动漫制作的一些中级应用技术,目的是提高读者的基本技能,突...
王超编著2014 年出版250 页ISBN:9787512117068
本书以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将图书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美...
刘永刚著2010 年出版158 页ISBN:9787564123772
本书共分10章,内容有:Maya界面及基本操作、卡通小猪制作、卡通机器人制作、角色人头制作、金刚头制作、怪物简易制作、场景制作、模型展示制作。...
林小入,车子,方建国编著2013 年出版165 页ISBN:9787502784744
《动画运动规律》是动画专业的基础课程,主要介绍动画原理和运动规律。也是原画、角色动画等诸多课程的基础。本书通过对动作的逐步分解,希望使读者掌握如何赋予动画生命。全书共分十章,包括动画的基本原理与力...
梁平主编;王佳,沈强,张学彬副主编2013 年出版258 页ISBN:9787303156481
《多媒体技术与动画》涉及课程的专业包括计算机信息管理专业和计算机应用专业,本课程主要讲授Flash动画、视频编辑、声音处理及平面设计,是多媒体技术与文化动漫产业设计相结合的课程。...
李涛著2012 年出版300 页ISBN:9787308097161
本书以动画形象研究为切入口,运用符号学方法探析动画传播中的国家形象,以及动画形象、国家形象与价值构建的关系论题。建立226个美、日百年经典动画形象样本库,研究动画形象的文化内涵,分析经典动画形象塑造国...
张纯主编;方芳等绘画2004 年出版400 页ISBN:7538616063
本书是由作者等人创作的2万余个动漫形象,其内容分为人物、动物及海洋动物等各种拟人化造型。所创作的动漫形象内容丰富,涉及种类繁多,图像线条简练,造型可爱、逼真、生动,形象动作夸张、幽默。是动漫爱好者学习....