胡拥军,冼毅蕾主编2011 年出版157 页ISBN:9787560970325
本书介绍了原动画的概念、创作过程、动画史、工作流程、动画原理、基本工具和准备、时间点和空间、人物运动规律、动物运动规律、自然现象规律等专业理论知识与操作技术的方法,使初学者通过学习能够在较短的...
网页制作、网络编程系列编委会编2001 年出版326 页ISBN:7300037003
Visual Basic 6.0中文版是一个功能强大的可视化编程工具。利用Visual Basic 6.0,程序员不仅可以开发各种传统的应用程序,而且可以方便地开发Web应用程序。本书深入浅出地介绍了使用Visual Basic 6.0开发Web应...
Fireworks CS3、Flash CS3、Dreamweaver CS3入门与提高实例教程
胡仁喜,王佩楷,刘昌丽等编著2007 年出版350 页ISBN:7111084535
本书是网站制作的教材,包括网页的定位技术等知识。
彭宗勤编著2010 年出版418 页ISBN:9787121099373
本书共包括13章,包括初识Flash,Flash绘图,动画基础,元件和实例,声音和视频,Flash中的文字,滤镜、混合模式和时间轴特效,行为和模板,ActionScript 2.0入门,ActionScript 2.0进阶,组件和动画发布,典型动画实训案例,行业应....
中国高等院校动画设计专业十三五规划教材 新视域 动画场景设计
汪璎著2018 年出版232 页ISBN:9787558608001
在动画制作过程中,前期创作出了企划和各种人物及道具的设定外,场景设计也是建构整部动画片框架的重要组成部分。本书将场景设计主要分成3大部分,以方便读者找出一个较有条理的主线,由浅入深地阅读。首先第一部...
张勇主编2013 年出版152 页ISBN:9787517012764
本书结构清晰,知识点明确,实用性和技术性较强,突出了动画专业的特点。其内容涵盖动画场景设计概论、动画场景的色彩创作、动画场景的透视、动画场景的空间表现、动画场景的制作流程以及动画场景的创作方法等。...