刘小林,钱博弘,刘荃编著2009 年出版138 页ISBN:9787562929482
本书是国内第一部系统讲解动画艺术理论的概论性著作。内容包括六个方面:1.动画基础理论(动画的起源、特点、概念);2.动画艺术同电影、美术、文学、音乐等其他艺术的关系;3.欧美动画(美国主流动画、欧洲主流动......
李海涛编著2013 年出版299 页ISBN:9787302317180
本书站在商业应用的角度将繁冗的flash学习过程简化为直击最前沿商业广告的学习模式,其实网络互动设计的门槛并不高,只是受限于少有懂得商业设计的老师传授技巧,市场上也少有此类教程。现在读者可以通过轻松的...
刘雅莉主编;张伟等编著2006 年出版242 页ISBN:7508433726
Flash精品书很多,但是却鲜有介绍应该怎样去设计一个商业化的作品,这是一个授之以鱼和授之以渔的问题。同时,本书在制作网络广告之前,运用Photoshop CS制作动画所要使用到的背景、文字效果和包装设计。书中的范...
Dreamweaver Fireworks Flash网页设计三剑客白金教程
庄王健编著2006 年出版320 页ISBN:7121017849
本书详细介绍了现在最流行的网页设计工具组合——Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004和Flash MX 2004的使用方法、操作技巧和实战案例。本书结合作者近十年网页设计、网站建设和教学培训的经验,将网页...
廖祥忠编著2009 年出版239 页ISBN:9787811277708
本书是aniwow2007及aniwow2006“白杨奖”国际大学生参赛动画作品的精选,集合来自中国、美国、捷克、英国、德国、波兰、韩国、墨西哥、南斯拉夫等37个国家的100部国际大学生精彩原创动画。作品基本代表了现...
张磊主编;孔素然,胡雪瑾,杨米之,陶琳娜副主编2012 年出版138 页ISBN:9787517000273
本书重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程,动画模块中常用工具的使用(含编辑动画曲线);关键帧动画的设置方法;角色表情动画的设定方法;人体角色的骨骼创建、装配、权重调节以及高级骨骼设置。最后通过学习不.....
黄心渊,程兴勇,韩静华编著2012 年出版114 页ISBN:9787302300458
本教材共分为六章,分别为前言、景观动画概论、景观动画的基本原理、景观动画的制作技术、景观动画实践、景观动画的主流制作软件介绍。教材对景观动画的理论循序渐进地进行阐述和讲解,结合优秀案例对当下主流...
周越主编;张晓辉,汪振泽,张东雨副主编2013 年出版143 页ISBN:9787122177032
本教材主要讲解了动画分镜头哦脚本设计的相关知识和技巧,分别介绍了分镜头脚本的发展历史、基本概念及常见类型、分镜头脚本的作用和任务;动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头之...
白洁编著2018 年出版170 页ISBN:9787302486466
《动画角色设计》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体......