郭晓丽著;黄鸣奋主编2014 年出版231 页ISBN:9787561541494
本研究采用个案分析法和文献分析法,以品牌学、传播学为基石、从美学、艺术学、文化学中吸取养分,为动画品牌传播模式的构建提供理论依据,对迪士尼、梦工厂、宫崎骏、皮克斯等最成功的动画品牌进行个案分析,梳理...
高洪波编著;心传奇绘2014 年出版36 页ISBN:7514814183
本书是由著名作家高洪波根据热播动画片《神奇阿呦》编著而成的童话作品集,包括《正义披风》《虫洞虫子》《功夫打气罐》《实物投影仪》四篇童话故事,故事生动有趣,阐释了讲文明、爱学习、珍惜友情等主题,内容积...
Animation:Master动画制作实用指南 图像处理工具集
(美)(J.帕里斯)Jeff Paries著;曹康等译1999 年出版305 页ISBN:7505353314
林军政编著2007 年出版384 页ISBN:7302157642
本书讲解3ds max的使用方法,渲染器Vray建筑动画的应用技法。
庄越挺,潘云鹤,肖俊著2008 年出版310 页ISBN:9787308054546
本书为计算机科学研究专著,介绍计算机动画领域的最新技术和研究方向。重点介绍基于视频流的人体动画技术,从影视片断或实验室环境下拍摄的视频中提取出人体的运动,再将运动重定向到机关报的3D角色身上。介绍了...
(美)休编著2011 年出版222 页ISBN:9787504649768
定格动画艺术形式包括黏土动画、布艺动画、雕塑等。作者采用步骤清晰的一步步示意图,创作了成功的定格动画电影。本书旨在帮助那些渴望在三维角色动画制作的领域内迈出第一步的人。从准备工作,到开始动画,从如...
王东,颜峰等编著2004 年出版404 页ISBN:7302080704
本书通过精彩、典型的实例全面而系统地向大家讲述了使用3ds max 6进行三维创作的方法和技巧。
吴振,王雷编著2009 年出版98 页ISBN:9787539817927
《动画运动规律》是大学动画专业学生必学的基础课程。本教材注重引导读者对动画角色运动中规律的理解和掌握。从分解和分析现实中人和动物的运动为起点,归纳总结后成为可供读者在实际创作中应用的原理,并提供...
占正奎编著2009 年出版275 页ISBN:9787508462530
本书针对中学物理新课标教材中的重点和难点内容,精心选择、设计了20多个仿真实验课件实例,分别详细讲解了使用Flash CS3创意设计、制作的过程。对每个实例的讲解深入浅出、注释详尽,既讲设计思想,又讲技术细节;...
王宁,魏利平编著2007 年出版536 页ISBN:9787121048982
Flash是面向Web的交互式开发工具,网络上随处可见用Flash制作的小动画,无论是Flash作品,还是Flash用户,发展极为迅速。本书全面系统地介绍了Flash的各种使用方法和用途,包括基本工具的使用、动画的制作、Flash影...