图灵编2004 年出版220 页ISBN:7542721941
本书主要介绍3DS MAX 5.0的三维造型和动画制作的操作技巧,适合各类培训班作教材。
张哲,张萍萍主编2015 年出版106 页ISBN:9787305146213
全书共分六章,分别是动画短片概述、动画短片制作分述、动画短片创意方式、实验性动画短片创作、应用性动画短片创作、动画短片作品赏析,基本囊括了动画短片创作课程的主要内容。通过对本书的学习,学生能在掌握...
(美)Christine Saucier著;王军等译2000 年出版299 页ISBN:790004339X
本书详细介绍了Web站点的设计技术,主要集中于网站的可视化和交互性方面,涵盖了从GIF动画、计数器到流式视频和服务器推操作等大部分最新Web技术。...
宋一兵,李仲等编著2001 年出版302 页ISBN:7115095388
本书从基础入手,系统地介绍了Flash 5的主要功能及用法,并以实例引导,一步一步地讲解了如何在Flash 中建立基本元素、引入素材以及建立和使用符号,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,如何利用函数和动作语句...
WinG 宝典 Visual Basic 4使用教程 多媒体·动画·幻真
(美)内森·格威奇(Nathan Gurewich),(美)奥里·格威奇(Ori Gurewich)著;张倪译1997 年出版504 页ISBN:7118016322
周鹏程,陈福主编2012 年出版290 页ISBN:9787115276506
本书内容包括3ds Max 2012的概述、创建基本几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、灯光照明与摄像机技术、动画制作技术、粒子系统、空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置等内容...
张爱华,钱柏西编著2015 年出版127 页ISBN:9787532293339
动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。本书作者以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧,.....
邵恒,张思雪,张衍滨编著2015 年出版119 页ISBN:9787112177318
三维动画是艺术与现代科学技术高度发展相结合的一种新的艺术表现形式。如《汽车总动员》、《闪电拘》、《怪物史莱克》、《最终幻想》等最新的纯三维动画影片,为其艺术表现形式而震撼,其中的三维角色的出色表...
齐骥著2009 年出版261 页ISBN:9787811277807
动画文化对于动画创作的意义又如同一泓“造血”的源头活水,为动画艺术的不断丰盈、动画产业链的不断延展,动画市场的不断扩散提供着最朴素的文化支撑。而对动画文化本身的渴望,以及对动画文化消费形态的冀盼,成...
零点起飞学Dreamweaver+Flash+Photoshop CS6网页设计
博雅文化编著2014 年出版382 页ISBN:9787302353041
全书共分17章,包括初识Dreamweaver CS6、基础网页的制作、页面布局、使用CSS与层美化网页、使用模板与库、使用表单、为网页添加行为及第三方插件的使用、站点的维护、初识Flash CS6、制作动画角色、元件、...