赵永晖,崔凤梅,井大军主编2007 年出版326 页ISBN:9787530844236
本书采用理论知识和实例相结合的方式讲解3ds max的功能,使读者在了解软件理论知识的基础上,通过具体实践加深对所学知识的理解,从而真正掌握3ds max建模和动画制作技术。...
余春娜编著2014 年出版232 页ISBN:9787302380368
本教材的编写作为高等院校动画专业人才培养的系列教材之一,是十二五期间本专业的重点教材建设内容,将作为三维计算机动画基础课程的指定使用教材,使学生学习到使用MAYA软件作为动画制作手段的基础知识,其中包括...
叶喜乐,王玉库,李林娜编著2009 年出版416 页ISBN:9787894877499
本书内容共分10章,包括SoftimageXSI简介,初识XSI,建模篇,材质、灯光、摄像机与渲染篇,动画篇,粒子与动力学篇,毛发篇,涵盖了XSI的所有模块内容。 ...
文东,赵建功主编2009 年出版362 页ISBN:9787300101798
本书介绍3ds max 9软件的全部功能和命令。
Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计从入门到精通 微课精编版
前端科技编著2019 年出版562 页ISBN:9787302507970
本书通过基础知识+中小实例+实战案例的方式讲述,配有大量视频,适合快速上手。它是一本由浅入深的网页设计和网站开发类百科全书式教程,全书共分为5大部分23章,详细介绍了DreamweaverCC、Photoshop CC和Flash CC...
三味工作室编2000 年出版391 页ISBN:7115087067
Flash是美国著名的多媒体软件公司Macromedia开发的矢量图形编辑和交互式动画制作的专业软件。该软件的功能十分强大,在网页设计和多媒体制作等领域得到了广泛的应用,已经成为制作交互式动画的标准软件。本书...
电脑设计魔法书 1 数字平面艺术篇 Photoshop CorelDRAW/Flash
周可敬,边洪录等编著2001 年出版368 页ISBN:7900636099
数字平面艺术是现今最为热门的一个话题,它所涵盖的内容之广是其他任何计算机应用领域所无法比拟的。本图书和光盘适用于对数字艺术作品的鉴赏品位越来越高的读者的需求,本图书和光盘时刻把握数字平面艺术的脉...
欧阳俊梅,叶蕾主编2013 年出版278 页ISBN:9787040354799
本书是计算机应用与软件专业领域技能型紧缺人才——IT蓝领实用系列教程之一,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从介绍Flash CS5的使用方法和技巧。本书通过20多个项目介绍...
张子瑞主编2015 年出版236 页ISBN:9787300214887
本书共分十二章,主要内容包括:第一章三维动画的发展以及Maya基础知识;第二章Maya操作界面;第三章曲线建模部分;第四章曲面建模部分;第五章多边形建模基础;第六章高级建模部分;第七章材质设置;第八章UV贴图;第......
殷均平主编;杨晶,虞莉莉,徐瑶瑶,张铁墨副主编2012 年出版114 页ISBN:9787517000266
本书重点介绍了三维动画中材质与贴图的基本概念、基本材质表现种类和表现方法、几种常见的特殊材质的表现方法,同时还介绍了灯光和照明在材质表现中的应用技巧,学习如何对模型进行UV展开与编辑,如何对场景进行...