叶舟编著2008 年出版522 页ISBN:9787121069789
本书重点介绍了Flash软件制作动画的全方位知识,包括:Flash快速入门、动画制作基本功、动画基础、逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导路径动画、场景动画、元件、实例和库资源、时间轴特效...
明丽宏,彭德林主编;李国强,梁春燕,柏琳琳等副主编;敖冰峰,柴方艳主审2011 年出版263 页ISBN:9787113124106
本书以模块教学形式全面介绍了Flash CS4的基本操作和动画设计技巧,内容包括初识Flash CS4、Flash绘图、编辑对象、使用文本、元件、实例和库的应用、导入素材、滤镜和混合模式、Deco工具和喷涂刷、动画编辑...
杨格,陈立,郑鸿标(等)编著2006 年出版346 页ISBN:7115149992
本书讲述3ds amx中文版软件的三维建模和三维动画制作方法与技巧。
(美)斯坦奇菲尔德著2014 年出版333 页ISBN:9787115357731
本书站在授之以渔的角度,从表层概念方面讲述动画的一些基本常识,从深层概念方面论述动画的学习与思维方法,使学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术...
肖永亮著2011 年出版331 页ISBN:9787121129094
本书作为总结“中国动画教育和人才培养体系”,是国家扶持动漫产业发展部际联席会议的专题项目。由部际联席会议办公室委托国家扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会原创组和北京师范大学京师文化创意产业...
王琦电脑动画工作室编著2001 年出版529 页ISBN:7900056300
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为配置篇、起始篇、基础造型与动作篇、高级造型加工篇、动作篇、材质篇、气氛篇、大制作篇八大部分,设计了80个完整的练习。...
郭宇编著2007 年出版98 页ISBN:7562138621
本书是“新世纪影视动漫艺术丛书”系列之一。本书共5章内容,分别是“影视动画工程规划的概念”、“影视动画工程规划的基本特征”、“影视动画工程的前期规划”、“影视动画工程的中期规划”、“影视动画工...
丛书编委会主编2005 年出版269 页ISBN:7302108625
本书围绕影视动画设计职业技能的实际要求,通过系列实训环节,指导读者迅速掌握影视动画的基础知识和电脑二维动画、三维动画、数字音频处理、非线性编辑等软件的应用技巧。本书针对初学者,运用大量详实的例子逐...
袁宣萍,孙净芳,陈丹著2009 年出版119 页ISBN:9787811116489
本分东方传统人物服饰、西方古代人物服饰、现代人物服饰三大篇章,对各时期的典型人物服饰风格进行阐述,同时配合人物造型手绘图。适合用作动画与影视专业服装史教程的教材,图文并茂,有利于学生对古今中外典型服...
杨桂民编著2012 年出版294 页ISBN:9787115274281
本书第1到7章主要介绍一些常用的基础知识;第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置;第9章和第10章中,讲解可伸缩的手臂和腿部,IK和FK无缝切换等。第11章中主...