刘佳著2016 年出版159 页ISBN:9787550272491
本书是对新媒体动画的一个整体梳理和总结,通过扎实的分析与研究,从概念、特征、类型、发展脉络、审美、产业、创作趋势、作品分析等诸多方面对新媒体动画进行了详细的阐释。本书由十章构成,作者力图通过什么是...
本书编委会2017 年出版30 页ISBN:9787539794426
本书是“小猪佩奇动画故事书(第2辑)”中的一册,为英国著名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书。在本书中,佩奇的爸爸设计了一栋新房子,在水牛先生的帮助下,佩奇家的新房子盖好了,并且迎来了新的邻居。...
李朝阳著2011 年出版207 页ISBN:9787565702679
本书从动画产业入手,引出动画存在的民族性问题,分析中国动画的发展历史、现状、动画片中对传统文化的运用情况,指出了一些现象、问题,并援引美国、日本等国家动画片中的一些优秀作品进行了分析,发现他们当中值得...
宫承波主编;王大智,朱逸伦副主编2015 年出版412 页ISBN:9787504373458
1922年,万氏兄弟制作了动画广告片《舒振东华文打字机》,该片是中国动画的雏形,它的诞生标志着中国动画从无到有,正式迈出了自力更生、自我发展的历史步伐。至今中国动画已有90多年的历史,在这90多年中,中国动画走...
胖鸟工作室编著2008 年出版392 页ISBN:7830020132
Flash CS3是Adobe公司最新推出的优秀的动画制作软件。本书通过循序渐进的方式介绍了Flash CS3的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。本书通过大量的实例讲解,由浅入深地介绍了Flash动...
(美)VanessaThemeAment著2010 年出版212 页ISBN:9787115235305
本书是全球著名传媒类图书出版社09年最新出版的拟音专业书籍,着重介绍动作音效制作,揭秘如何为影视、游戏、动画设计、制作各类音效,涉及基础知识,声效设计技巧以及实际声音特效制作,实用性和趣味性非常强。...
陆平,陈熙编著2010 年出版351 页ISBN:9787115223401
全书内容包括三维动画概述、3ds Max入门基础、基础建模与辅助工具、二维图形创建与编辑、三维基本体建模、常用编辑修改器、复合建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与摄像机、基本动画制作、粒子系统及空间...
郑琳著2017 年出版218 页ISBN:9787302471479
数字雕刻是指借助电脑与数位板通过软件模拟传统雕刻、绘画的手法进行三维模型制作的方法。本书着重介绍的是现今市面上最具代表性的数字雕刻软件,美国Pixologic公司所开发的Zbrus与老牌动画软件Maya进行协作...
李宇宁著2005 年出版273 页ISBN:7113063519
本书内容全面、图例丰富、条理清晰、通俗易懂,适合于三维动画设计者和爱好者学习使用,也可作为三维动画制作培训班的教材。
韩雪涛主编2009 年出版215 页ISBN:9787508460901
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,主要的章节内容包括动画的基础知识、计算机动画的制作流程、制作简单的位移型动画、制作简单的逐帧动画、制作文字动画效果、制作变形动画效果、制作人体动画效...