陈昌柱本书主编;陈明红,从继成著2013 年出版481 页ISBN:9787550205352
本书从影视动画艺术和计算机软件技术紧密结合的全新视角,采用边讲、边看、边动手做的教学模式,用简洁的语言,图文并茂、全面细致地介绍了影视动画非线性编辑的基础知识、基本规律、方法和技巧。...
王守平主编;石献琮,王锦洪编著2017 年出版128 页ISBN:9787531474463
本书希望以一种全新的方式来阐述三维动画的制作,最大发挥每个软件的优势。Autodesk公司在其2012版本后进一步整合了旗下的3ds max、maya、softimage|XSI、motionbuilder、mudbox.简单说Maya、3ds max、softi...
完美动力编著2015 年出版308 页ISBN:9787115375599
本书为其中的动画手册,讲解了Maya动画模块的基本内容,包括关键帧动画、路径动画、变形器、骨骼、蒙皮、约束等,一直到制作出生动的角色表演动画,每一个知识点都有相关的案例练习,一步一步手把手带您完成动画作品...
王玉凤等编2010 年出版111 页ISBN:9787305071256
本书一共分10章,章名分别为:动画角色造型基础知识、不同性格动画角色的造型设计、群组人物的设计、造型初稿绘制、不同风格动画角色色彩设计、动画衍生产品开发简介、动画场景基础知识、动画场景的镜头与空间...
何升主编2013 年出版376 页ISBN:9787302330172
本书打破传统的程序设计类课程的教学内容组织模式,将学生必须掌握的数据类型、运算符与表达式、if选择、循环、数组、方法、类与对象、继承、抽象与接口、文件、线程、事件、集合、网络等知识点融进十几个小...
Dreamweaver CS4+Flash CS4+Photoshop CS4网页设计三合一标准教程
王成志,李春辉,赵凯等2010 年出版411 页ISBN:9787113110529
本书包括3部分内容,第一部分为第一章,介绍了计算机基础知识,第二部分为第二至第十章,介绍了C语言程序设计的知识,第三部分为第十一至十二章,包括了试题及模拟试卷。...
Autodesk Maya 2009官方指南 建模与动画制作高级技法
(美)Marc-André著2010 年出版296 页ISBN:9787115222398
本书以Michael Sormann的短片《Theme Planet》为例,介绍了Autodeck Maya 2009软件中主要工具的使用方法和技巧。全书分为6个项目,共27讲,分别阐述了创建3D作品的每个步骤,详尽地讲解了创建短片中人物的具体操作...
苏学涛,刘立君,苏学博主编2010 年出版306 页ISBN:9787122087829
本书介绍了如何使用3DS MAX 9进行三维动画制作的实训教程。
申福宏主编;陈一雷副主编2012 年出版94 页ISBN:9787305099496
本书主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等;动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动、曲线运动;人物角色、动物角色的运动规律;动作设计的.....