三维动画速培教程 3DS MAX 3、3DS VIZ 3、Maya 2.5
甘登岱主编;郭玲文等编著2000 年出版657 页ISBN:7115086532
附光盘ISBN7-900037-76-4:本书介绍了3DSMAX3的操作环境、动画制作流程、物体制作和编辑方法、材质与贴图、气氛烘托、运动设置以及后期处理等,3DSVIZ3中的一些新增功能,Maya2.5动画制作软件的基本功能与用法...
李连,万国根编著1999 年出版278 页ISBN:7810651099
Delphi 是美国Inprise公司推出的可视化的面向对象的快速应用程序开发工具,版本已由最初的1.0发展到了现在的4.0。Delphi 的基础语言为面向对象的Pascal与其他语言相比,Oject Pascal是一种强类型语言,它提供了...
上海美术电影制片厂著;王亚洲文2016 年出版48 页ISBN:9787550116580
本书是一套根据动画片《长大尾巴的兔子》改编的图画书。《长大尾巴的兔子》是上海美术电影制片厂1987年推出的作品,由何玉门执导,何玉门编剧。影片讲述了一个这样的故事:小白兔它用树枝给自己装了一条大尾巴。...
(英)布伦纳等著;薛大桥编译2013 年出版60 页ISBN:7535384744
员山姆》品牌是从1986年起拍摄同名系列动画片时开始建立的。动画片在英国BBC连续热播25年,现已翻译成25种语言,在全世界40多个国家播出。是世界上最知名也是最受欢迎的幼儿卡通品牌之一。《消防员山姆动画故...
二维动画项目制作 Toon Boom Studio 技能应用
邓坤,庞玉生,曹永莉主编;赵楠,陈娅冰,张国庆,马玉丹,白佳鹰副主编;孔宪恩总主编;庞玉龙执行主编2017 年出版164 页ISBN:9787506863650
加拿大Toon Boom Animation公司开发的Toon Boom Studio,是一款极具专业的二维影视动画生产制作软件。本书以Toon Boom Studio的主要功能为线索,“遵循学习规律、强调实践实效、突出创意特色、发展创意文化”...
武马群主编;黎严,辛雨珂编著2005 年出版225 页ISBN:756391465X
3ds max目前被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工业设计等领域。本教材是根据3ds max的使用特点,并运用"任务驱动、案例教学"的教学理念编写而成,内容包括:3ds max 6的二维转三维建模方法、布...
孟斯隽,丁毅主编;程思,肖丽珍,张鑫编著2013 年出版224 页ISBN:9787515318370
本书共六章,为方便读者在案例制作过程中能迅速查找到软件的相关基础知识,本书第一章介绍了After Effects CS4的基础知识;第二章介绍了After Effects CS4软件的界面与工作流程,以及相关的操作方法等;第三、四章通...
智丰工作室编著2011 年出版403 页ISBN:9787894991300
这是一本专门讲解Flash CS5动画设计与制作技术的普及类手册。手册中按照基础篇、进阶篇和经典案例篇3部分内容展开,从Flash动画的入门基础知识到完整商业动画的设计与完成,使用了大量经典实例来引导读者,并以...
Motion 4 Final Cut Studio中的动画和动态影像制作
(美)斯潘塞著2010 年出版394 页ISBN:9787121105265
Motion是苹果公司的实时动态影像制作软件,而本书则是一本关于它如何使用的苹果公司认证的权威指南,图书内容包括了关键帧、粒子发散、文本、音频、抠像、绘画、追踪,以及如何与Final Cut Pro协同工作,如何在三...
李虎著2003 年出版521 页ISBN:7900643990
本书是讲解如何制作片头动画的。全书共分6章,第1章阐述了三维动画的制作方法、所用软件方面的一些基本知识。第2章到第5章是本书的主体,通过对4个实战范例制作思路和制作方法的讲解,使读者能够领会制作片头动...