杨琳主编2009 年出版248 页ISBN:9787504578297
本书为高等职业技术院校数控技术专业教材(国家级职业教育规划教材)。主要内容包括数控车削加工基础、外圆与端面加工、锥面与圆弧加工、孔加工、槽与螺纹加工、非圆曲线加工、数控车床加工综合实例、自动编程...
阎伍平等编著2009 年出版454 页ISBN:9787030252463
本书全面介绍了美国CNCSoftwareNC公司基于PC平台开发的CAD/CAM一体化软件MastercamX2的入门,加工及编程各方面知识,并通过多个实例将制图软件操作相结合。...
(美)克尼汉,(美)派克著2014 年出版318 页ISBN:9787115338358
本书系Uinx编程领域内的经典畅销书。作者本着“授之以渔”的态度,不仅向读者介绍了Unix系统编程的基本技巧及编程规范,更是将Unix的编程哲学融入其中,以帮助读者更加深刻地理解Unix系统。本书的主要内容包括Ui...
(美)特谢拉著2013 年出版351 页ISBN:9787302344414
使用查询从文件中读写数据探讨了流、文件系统、网络和自动单元测试介绍如何读写数据流介绍构建TCP和HTTP服务器和客户端使用数据报、测试和调试模块和控制回调流展示如何使用Connect、Express和Socket.IO开...
(美)加德纳(Gardner.M.)2010 年出版119 页ISBN:9787542850799
本书为纪念2010.5.22离世的马丁·加德纳,将原“加德纳趣味数学系列”丛书重新包装出版。本书共10章,每章针对数学中的一个领域,如算术趣题、货币趣题、平面几何趣题、概率趣题等,趣题后附有答案。...
(美)怀曼著;李鑫译2013 年出版196 页ISBN:9787115302724
本书对12位游戏行业领导者的访谈,创建者直述游戏制作及制作经验,前所未有地全面深入各种超级游戏团队的内部运作,通过案例分析游戏创建全过程的最佳实践和陷阱,包括概念开发、原型设计、生产、测试和发行阶段。...
金晓芳编著2006 年出版419 页ISBN:7107197029
本书提供了为幼儿园语文教育与小学语文教育衔接而设计的教学游戏。
凯文·韦巴赫(KevinWerbach)著;丹·亨特(DanHunter)著;周逵,王晓丹译2014 年出版183 页ISBN:9787213060137
这是一本讲述商业管理的书。本书介绍了游戏化思维是怎样激励员工和消费者,并且通过创造更具参与感的体验来改变你的商业。它也给游戏化的六步骤的框架予以了最合理的解释。游戏可以用于市场营销、生产力提高...