(日)加藤洁著;徐谦译2015 年出版254 页ISBN:9787115375810
这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了...
周周编著2014 年出版184 页ISBN:9787550229051
本书精选了200个数字思维游戏,旨在通过想数字、看数字、练数字、变数字、用数字、真正开启大脑数字思维,使小学生能够灵活运用数字规律,举一反三地解决其他的学习问题。...
倪履冰编著2010 年出版125 页ISBN:9787564017859
本书是家庭教育类的图书,从台湾地区引进。书中通过50个亲子小游戏让家长从各方面引导着孩子健康发展。
方白羽著2006 年出版290 页ISBN:7806514694
“一样的恐惧!但那个惊世骇俗的惴测我们始终不敢说出来。我只在心中默默自问:难道我们现在这个世界,也是一个虚幻的世界?”本书为武侠小说,围绕主人公跨时代的曲折离奇的遭遇,进行了天问。...
熊毅铁等编著2004 年出版184 页ISBN:753237405X
本书从故事背景、角色创建、基本操作、魔法与怪物、练级指南、PK常识、技巧与任务等内容入手,充分向读者展示了当前两款热门游戏《传奇3》和《仙境传说》。...
黎娜主编2009 年出版528 页ISBN:9787507525625
本书的600个思维游戏兼具趣味性与科学性,能锻炼游戏者综合运用逻辑学、运筹学、心理学和概率论等多种知识的能力,适合各个年龄阶层的读者。...
人民邮电出版社编2013 年出版32 页ISBN:9787115325884
本书根据上映的“怪兽大学”电影故事和故事里的人物制作——人物特点各有不同,故事情节跌宕起伏。故事讲述了怪兽大学里毛怪和大眼仔的青葱岁月。内容将设计更具有“怪兽”和“惊吓”感觉的迷宫游戏。由易到...
(美)爱德华·斯坎奈儿,(美)约翰·纽斯特洛姆著;吉晓倩译2001 年出版192 页ISBN:7801475992
美国培训与发展协会主席爱德华·斯坎奈尔畅销全球的经典著作之一,111个易学易用适用广泛的游戏,使您的演讲、会议和培训即刻妙趣横生,效果倍增!本书游戏特点:易于应用:游戏时间短、易学易用。费用合理:不需要为......
杨玲玲,王志海主编2016 年出版246 页ISBN:9787563546015
本书着重介绍Java SE的相关内容,对“Java语言程序设计”原书第一版进行了改良。首先对原书的整体结构做了大量调整,力求使读者条理清晰、一目了然;第二,对理论部分深入浅出,尽量用直白的语言解释抽象的概念,并在...