中国动漫游戏产业蓝皮书 2013-2014中国动漫游戏产业年度报告
魏玉山主编;张立,王飚副主编2015 年出版235 页ISBN:9787506849371
《2013~2014中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了...
董旭花,韩冰川,刘霞等著2015 年出版229 页ISBN:9787518407583
这是一本是幼儿园教师看的书。本书首先阐述了幼儿园自主游戏观察、记录、解读与回应的技巧,给一线幼儿教师以理论上的指导。之后,列举了小、中、大班共37个幼儿开展自主游戏的案例,描述了幼儿自主游戏的过程以...
(美)简·麦戈尼格尔(Jane Mcgonigal)著2018 年出版319 页ISBN:9787559617668
建议分类G898.3。本书主要讲述怎样在极端的压力和个人挑战面前,保持游戏心态。保持游戏心态意味着,把你玩游戏时自然表现出来的心理优势,比如乐观、创意、勇气和决心,带入现实生活。由此,作者在书中设计一系列练...
沈大林,张伦主编;许崇,沈昕副主编;万忠,陶宁,郑淑晖等参编2011 年出版286 页ISBN:9787113137113
本书共分为9章,通过75个实例和一个综合实例,采用知识与实例相结合的教学方法进行讲解,通过学习实例掌握软件的操作方法和操作技巧,以及程序设计方法和设计技巧。本书按节细化了知识点,并结合知识点介绍了相关的...
陈语林主编2008 年出版287 页ISBN:9787508461625
Java是目前最为流行的三大程序设计语言之一。作为一种面向对象的程序设计语言,Java脱离了对硬件平台的依赖,增强了程序的可移植性,实现了“一次编译,随处运行”。本书着眼于基础入门,对Java的架构和语言的基本应...
(美)F.M.卡拉诺(Frank M.Carrano)2016 年出版614 页ISBN:9787121276163
本书是为数据结构入门课程而编写的教材。作者Frank Carrano在编写过程自始至终特别考虑到了Java与对象,为教师和学生提供了一种精心设计并经过教学实验的方式借助Java讲授ADT和对象。本书独特的设计将内容组...