(日)渡边修司,(日)中村彰宪著2015 年出版224 页ISBN:9787115393913
游戏性究竟是什么?游戏的乐趣与游戏体验如何由玩家阐释和呈现?本书为日本立命馆大学游戏研究中心研究性著作,在总结了以往游戏研究的基础上,从人与游戏、现实世界与虚拟世界的关系出发,结合人的生理、心理特征,.....
(美)方约翰著2007 年出版127 页ISBN:9787563514052
游戏角色的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本书作者获加拿大多伦多大学博士学位,现任职于美国一家著名的游戏开发公司,具有深厚的理论基础与丰富的开发经...
SCME初级3G/4G通信工程师 使用Java语言深入理解程序逻辑
美斯坦福(中国)IT教育编著2011 年出版248 页ISBN:9787562526728
本教材研发过程中充分考虑到学员现有的知识体系及学习能力,采取以项目案例和知识模块为主线的“双核”内容组织模式,以职业规划为主线,以企业需求为导向,以项目经验为突破口,汇集百位权威专家开发而成的最新力作...
赵计刚著2017 年出版284 页ISBN:9787121328404
本书分为三部分:基础框架篇(1~6章)、服务框架篇(7~10章)、监控部署篇(11~13章),由浅入深来讲解微服务的相关技术。基础框架篇从微服务架构的基本概念与技术选型出发,详细的介绍了微服务基础框架SpringBoot、自动化AP...
杨帆著2013 年出版245 页ISBN:9787200094398
人的大脑分为左右两个半球,具有不同的优势。左脑的功能在于根据现有的知识进行逻辑推理,寻求共同点。右脑则擅长感悟、想象和预测,发现不同点。为了更好地活化左脑和右脑,本书精心挑选了365个游戏,针对左脑进行...