张瑞瑞,涂凌琳编著2006 年出版95 页ISBN:7539419199
本书是讲解如何掌握动画角色形象设计与技巧的教材。
朱红霞主编2006 年出版171 页ISBN:7500585330
本书介绍二维动画Flash MX2004的内容及三维动画3D MAX6的基本要领和操作方法。
李池杭,(英))克里斯·帕特摩尔,(英))海顿·斯哥特-拜伦著2009 年出版128 页ISBN:9787807468684
漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效....
贾京鹏编著2013 年出版162 页ISBN:9787515313443
本书对迪斯尼经典动画十二法则进行了详实严谨的整理翻译和诠释,并提供切合每一个知识点的精彩范例。同时还结合动画领域发展现状和产业需求,加入了补充原则以及三维动画原则和自然现象的动画规律内容。全书分...
杨皓,晏强冬编著2011 年出版219 页ISBN:9787501982448
本书是一本以flash软件技术和二维动画制作理论知识相结合的入门教材。本教材将借助Flash为软件平台,在讲授Flash软件知识的同时,将二维动画制作的理论知识贯穿于全书中,让初学者从中学习并掌握Flash二维动画制...