胡拥军,冼毅蕾主编2011 年出版157 页ISBN:9787560970325
本书介绍了原动画的概念、创作过程、动画史、工作流程、动画原理、基本工具和准备、时间点和空间、人物运动规律、动物运动规律、自然现象规律等专业理论知识与操作技术的方法,使初学者通过学习能够在较短的...
张磊,王伍增,李迎丰编著2008 年出版300 页ISBN:9787122032959
本书系统全面介绍了Flash CS3动画设计的相关知识。
孟祥光编著2012 年出版428 页ISBN:9787302264828
本书共分为14章,主要包括动画基础知识、Flash快速入门、绘制基本图形图像等。
邱省林,李佳主编2010 年出版296 页ISBN:9787303113101
本教材共分六个模块,模块一 3DMAX 9.0基础知识,模块二 建模技术,模块三 材质贴图,模块四 灯光摄影机,模块五 动画技术,模块六 环境渲染。...
设计与设计家 第1辑 006 皮埃尔·迪休洛 平面设计/字体设计
(法)Pyramyd编辑2006 年出版96 页ISBN:7500666217
本书为世界著名设计家的作品集系列,汇集了世界上不同地区,平面设计、插画、工业设计、媒体艺术等各门类艺术家的精彩作品,极富视觉冲击力。...
王俊波主编;刘臻副主编2011 年出版104 页ISBN:9787122116239
本教材通过7章共24个实训项目介绍了Flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作 项目知识点 项目进阶学习”的实操性课堂授课模式,讲述了界面工具操作、基本图形绘制、手绘场景处理、基础动画制作等...
金胜恩编著2009 年出版582 页ISBN:9787121074578
本书从Flash学习与应用两个层面,以全实例的形式向读者讲解了Flash基础、角色设计、动画设计、特效、行为组件,以及热门应用。