张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598
本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...
张宝荣编著2007 年出版307 页ISBN:7801727991
本书介绍了Maya基础应用操作速查和Animation动画命令速查等内容。
MCOO动漫编著2011 年出版212 页ISBN:9787115241467
本书主要介绍漫画中个性人物题材的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。
(日)河崎深雪著2017 年出版191 页ISBN:9787100130325
为了揭开汉语和角色的关系,笔者根据日本学者相关的研究从以下几个方面来探讨汉语角色语言: 第一、方言和角色;第二、中国传统的角色语言;第三、非语言行为(体态语)和角色;第四、非语言(体态语)成语和男女,......
COCO动漫公社编著2012 年出版204 页ISBN:9787115269430
本书主要介绍漫画中各种男生题材的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。
苏真主编2015 年出版223 页ISBN:9787548033967
本书是动画片角色形象的大集合,共224页,包括小夌及其伙伴们、黑影帮三人组、其他人物和灵宝共百余角色的全面解说,以及各种道具、场景和背景知识的详细图解。该书资料翔实、信息全面、内容权威,读者从中可以了...
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077
本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。