王瑶编著2009 年出版215 页ISBN:9787802483125
本书从3ds Max角色动画设定的专业应用角度详细的介绍了理论、技法与实际操作。
张晗编著2009 年出版343 页ISBN:9787302197126
本书通过高质量的大型实例创作来讲述角色创作领域的主流技术。全书共11章,介绍了三维角色应用及Maya的新功能、低面数模型、卡通角色模型等等内容。...
田润宇著2012 年出版188 页ISBN:9787544259200
本书稿从学理上分析、研究了中国共产党在革命时期和执政时期的自身建设,阐述了中国共产党在不同历史时期作为革命党和执政党的建设的成功经验和存在的不足,对执政党的现状和未来自身建设进行了深入严肃的思考...
余元洲著2005 年出版211 页ISBN:7501226733
本书探讨联合国如何在总结历史经验的基础上进行深入全面的改革,从而在新的历史时期扮演新的角色,提出“亚盟”、“世盟”的设想,拟定了具体翔实的宪章草案,是一本颇具新意的一家之言论著。...
杨桂民编著2010 年出版404 页ISBN:9787115221605
本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,第1章至第4章讲述了动画原理,第5章至第8章讲述了骨骼设置,第9章至第14章讲述了动画制作。本书配有一张光盘,包括场景、动画演示及视频教学。...
许广彤,祁跃辉主编2010 年出版344 页ISBN:9787115219824
本书从游戏角色设计师角度出发,分两篇详细介绍了创建网络游戏中的动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游...
李铁,张海力编著2006 年出版280 页ISBN:7810827790
本书详细讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了角色解剖原理,及表情的作用方式,并详细讲述了服装、道具在动画角色设计中的应用。从结构图、效果图...
彭伟主编2011 年出版104 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...