日本漫画技法研究会著;李伟译2015 年出版107 页ISBN:9787512206014
对人物的设定是绘制漫画人物时的第一步,是进行绘画的重中之重。本书从人物设定时必须掌握的面部、手部、脚部、比例以及表情、动态出发,详细地讲解了绘制不同人物时需要掌握的人物设定知识和技法,并通过实景步...
沈巾力著2009 年出版104 页ISBN:9787562145547
本书以角色形象和视听语言理论体系为基础,从基本的概念原理到具体的角色设定,从角色形象的塑造多元化文化到具体角色形象的推广,分析符号化造型语言在角色创作中的表达的同时,也在符号化角色造型方面以国内外成...
盛萍编著2017 年出版122 页ISBN:9787115443946
本书分理论篇、造型训练篇和设计方法篇三篇,理论篇主要介绍角色设计概述、角色设计的前期的准备、角色设计与衍生品开发;造型训练篇主要介绍角色设计的造型训练;设计方法篇主要包括角色的设计方法和角色设计项...
薛玉琴著2006 年出版246 页ISBN:750045743X
马建忠是中国近代早期启蒙思想家。洋务活动家,又是饱受争议的人物,本书是对他生平的研究。
王立群主编2008 年出版177 页ISBN:9787309063424
本书系统的讲解了网络游戏开发过程中的3D角色制作的步骤和技巧。
赖义德著2010 年出版108 页ISBN:9787512102590
本书以Maya 2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理的研究,主要讨论了人物角色、四足动物、鱼类、鸟类、角色头发和服饰的动画原理和制作技术;细...
(美)丹·齐安姆帕(Dan Ciampa),(美)迈克尔·威特金斯(Michael Watkins)著;罗汉等译2004 年出版339 页ISBN:7309039025
本书通过列举著名CEO、COO和EVP的亲身经历和现身说法,强调了在新的领导上任之前及之后如何应对新的环境和挑战,从而顺利而有效的开始新的企业领导工作。...
吴博编著2012 年出版250 页ISBN:9787302275190
本书详细介绍了使用SAI+Photoshop软件进行男性动漫角色绘制的方法与技巧。
吴博编著2012 年出版250 页ISBN:9787302275206
本书详细介绍了使用SAI+Photoshop软件进行女性动漫角色绘制的方法与技巧。