薛航著2011 年出版284 页ISBN:9787309084658
本书基于3DS MAX平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。...
韩宇著2014 年出版164 页ISBN:9787115344472
本书共有六部分组成,主要包括动画角色设计概述、动画角色设计基础训练、动画角色设计专业知识、计算机辅助设计、动画角色设计案例解析、动画角色设计的艺术修养。在撰写本书本书时既安排了理论指导,又精心编...
(日)瑞穂わか,仁科仁著2009 年出版210 页ISBN:9787115192578
本书全面介绍了制作游戏角色时需要用到的各种CG技巧。根据游戏制作现场的实际流程,从手绘原画的设计和制作到数字电脑上色,对每个环节都进行了细致的说明。本书所讲内容包含了游戏、动画造型师实务制作所必备...
周越,杨凤鸣主编2018 年出版163 页ISBN:9787564758813
本书主要内容包括动画角色设计基础理论、动画角色的建构原理、动画角色的各部分表现方法、动画角色的设计和绘制、计算机辅助动画角色设计、动画角色色彩指定、动画角色设计的类型分析。本书不仅适用于全国...
许盛编著2013 年出版125 页ISBN:9787302324553
本教材着重于专业理论与动画角色造型设计创意为重点,内容丰富,体例新颖,图文并茂。本教材通过大量的动画角色造型实例作品赏析,使之逐步掌握动画角色设计的基本知识、基本技能和原创设计。增强动画角色的设计能...
安向艳,彭大立编著2010 年出版160 页ISBN:9787115207685
本书共约4大部分,集中讲解造型、角色、室内室外的动漫绘画技法。将包括表情、形象、动作、透视、服饰、室内室外、城市、森林、装饰背景等绘制。...
张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180
本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。
王守平主编2016 年出版144 页ISBN:9787531458609
本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸多方面做了较为系统、全面的阐述与讲解,既有系统的理论知识,又有大量经典创作案例,对研究和把握动画前期设计的各个环节、提高创意能...
薄芙丽,赵焜,王海智编著2012 年出版151 页ISBN:9787565705076
本书分为三部分:一是传承中国民间泥塑特点,综合日本人偶、英美粘土动画角色塑性特色,相互借鉴,互补余缺;二是从粘土材料性能、塑性技法及形式语言表现入手,感受粘土材料塑性的美感,构筑新的粘土语言模式;三是......