(美)MichaelD.Mattesi著2009 年出版228 页ISBN:9787115211064
本书将展示如何通过写生绘画,探索来自于绘画对象最基本的构成、特点和性格的形成发展,并提升你的绘画技能达到崭新的更戏剧性和更具视觉冲击力的高度来增加人们对于人物角色的可信度。...
张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598
本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077
本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。
肖伟,宗传玉主编2010 年出版276 页ISBN:9787302230861
本书分4章,介绍了3DS MAX的基础知识、制作案例、建模、渲染等过程。
陈力,张颖编著;李若梅主审2014 年出版193 页ISBN:9787115349170
本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到.....
周国栋编著2007 年出版320 页ISBN:7115158169
本书介绍商业Flash动画的制作流程和相关的行业知识及技巧。
谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382
本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。
黄晶著2016 年出版98 页ISBN:9787532297375
本书根据影视动画相关行业中三维角色设计与制作必备的专业知识与能力要求,结合制作软件与制作流程,重点介绍了三维动画角色设计、三维建模、材质表现、灯光渲染等制作方法与工作步骤。教材讲解过程中加入了相...
《幼儿园活动区丛书》编写组编2003 年出版86 页ISBN:781047877X
本书是为幼儿教育工作者而设计,主要讲述了角色扮演在幼儿发展中的主要性,教师在幼儿角色扮演中的角色以及幼儿角色扮演的发展阶段。